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Mantra des Bestehens: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Mai 2010, 00:41 Uhr
Beschreibung
- 5...21...25 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um 10...34...40% länger an.
Kurzbeschreibung
- 5...21...25 Sekunden: Von Euch gewirkte Illusions-Verhexungen halten um 10...34...40% länger an.
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 |
Illusionsmagie-Verhexungs-Verlängerung in % | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Durch die längere Dauer machen die Verhexungen entsprechend mehr Schaden.
- Beispielrechung: Bei 12 Attributpunkten auf Illusionsmagie und Inspirationsmagie halten die Verhexungen 44 % länger - was bei Alptraum beschwören zum Beispiel rund 92 (300 statt 208) Schadenspunkte mehr bedeutet.
- Man kann diese Fertigkeit gut mit Migräne, Arkanes Rätsel oder Verkrüppelnde Qual kombinieren um seine Gegner ordentlich zu verärgern.
Ähnliche Fertigkeiten
- Gegenstandszauber (Factions). Haltet Lingwahs Asche bis zu 10...50...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kosten Eure Ritualisten-Verhexungen 1...4...5 weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Eure Ritualisten-Verhexungen wieder aufgeladen.Gequält war LingwahAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Englische Bezeichnung: Mantra of Persistence