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Aufspießen: Unterschied zwischen den Versionen

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Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel erleidet {{p1|25|100|A}} [[Erdschaden]] und leidet {{p1|5|20|A}} Sekunden an einer [[Tiefe Wunde|tiefen Wunde]].
Muss einem Doppelangriff folgen. Der Gegner erleidet {{p1|25|100|A}} [[Erdschaden]] und leidet {{p1|5|20|A}} Sekunden lang an einer [[Tiefe Wunde]]{{sic}}.
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Der Schaden erfolgt vor der tiefen Wunde.
*Der Schaden erfolgt vor der tiefen Wunde.
*Sehr nützlich in [[Spike]]s, da {{PAGENAME}} beträchtlichen Schaden zufügt.
*Nützlich in [[Spike]]s, da Aufspießen beträchtlichen Schaden zufügt.
 
==Trivia==
*[http://picasaweb.google.hu/endrosz/GWAssassinIcons#5289376113001515570 Hier] seht ihr eine Großversion des Fertigkeitsbildes.


{{en|Impale}}
{{en|Impale}}

Version vom 25. April 2010, 10:59 Uhr

Assassinen-Wasserzeichen.png
Aufspießen
Attribut Tödliche Künste
Aufspießen.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Factions
Klasse Assassine

  Doppelangriff ben.png        5 Energie     1 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Assassinen

Beschreibung

Muss einem Doppelangriff folgen. Der Gegner erleidet 25...85...100 Erdschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Tiefe Wunde [sic].

Kurzbeschreibung

Richtet 25...85...100 Punkte Erdschaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden). Muss einem Doppelangriff folgen.
Tödliche Künste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Erdschaden 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Schaden erfolgt vor der tiefen Wunde.
  • Nützlich in Spikes, da Aufspießen beträchtlichen Schaden zufügt.

Trivia

  • Hier seht ihr eine Großversion des Fertigkeitsbildes.
Englische Bezeichnung: Impale