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Dieses [[Build]] baut auf einem harten [[Pressure]] durch extrem viel [[AoE]]-[[Schaden]]. Dabei versucht der Caller (der [[Assassine]]) die Gegner [[zu Boden werfen|zu Boden zu werfen]], sodass sie nicht [[kiten]] können. Außerdem kann er sie töten, wenn sie nur noch wenige [[Lebenspunkte]] haben. | Dieses [[Build]] baut auf einem harten [[Pressure]] durch extrem viel [[AoE]]-[[Schaden]]. Dabei versucht der Caller (der [[Assassine]]) die Gegner [[zu Boden werfen|zu Boden zu werfen]], sodass sie nicht [[kiten]] können. Außerdem kann er sie töten, wenn sie nur noch wenige [[Lebenspunkte]] haben. | ||
Die Mesmer behindern mit [[Reizen]] und [[Kraftentzug]] die gegnerische [[Backline]] und bilden gleichzeitig die eigene. | |||
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{{Fertigkeitenleistebox|Tanzende Dolche|Schlingnatter|Siegel des toxischen Schocks|Siegel des Urteils| | {{Fertigkeitenleistebox|Tanzende Dolche|Schlingnatter|Siegel des toxischen Schocks|Siegel des Urteils|Todesomen|Unterbrechender Dolch|Tödliches Paradoxon|Siegel der Wiederbelebung}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Hitze der Savanne|Sengende Hitze|Teinais Hitze|Meteor|Glyphe der geringeren Energie|Feuereinstimmung|"Zieht Euch zurück!"|Siegel der Wiederbelebung}} | {{Fertigkeitenleistebox|Hitze der Savanne|Sengende Hitze|Teinais Hitze|Meteor|Glyphe der geringeren Energie|Feuereinstimmung|"Zieht Euch zurück!"|Siegel der Wiederbelebung}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Hitze der Savanne|Sengende Hitze|Teinais Hitze|Meteor|Glyphe der geringeren Energie|Feuereinstimmung|"Beeilt Euch!"|Siegel der Wiederbelebung}} | {{Fertigkeitenleistebox|Hitze der Savanne|Sengende Hitze|Teinais Hitze|Meteor|Glyphe der geringeren Energie|Feuereinstimmung|"Beeilt Euch!"|Siegel der Wiederbelebung}} |
Version vom 1. Juni 2009, 12:59 Uhr
Mathway, Math-Way | ||
---|---|---|
Art | Teambuild | |
Zusammensetzung | ||
Anwendungsgebiet | PvP, Aufstieg der Helden | |
Kern | Hitze der Savanne, Sengende Hitze, Teinais Hitze |
Beschreibung
Dieses Build baut auf einem harten Pressure durch extrem viel AoE-Schaden. Dabei versucht der Caller (der Assassine) die Gegner zu Boden zu werfen, sodass sie nicht kiten können. Außerdem kann er sie töten, wenn sie nur noch wenige Lebenspunkte haben. Die Mesmer behindern mit Reizen und Kraftentzug die gegnerische Backline und bilden gleichzeitig die eigene.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Sehr leicht zu spielen
- Extrem großer Pressure
Schwächen
- Wenn man in der ersten Welle nichts tötet, ha man so gut wie verloren
Fertigkeitenwahl
Um hohen Schaden austeilen zu können nehmen die fünf Elementarmagier jeweils die Zauber Hitze der Savanne, Sengende Hitze und Teinais Hitze mit. Für das Energiemanagement eigen sich Feuereinstimmung und die Glyphe der geringeren Energie. Zusätzlichen nehmen sie entweder Meteor mit, um die Gegner länger in den AoE-Zaubern zu halten, oder Anrufung von Rodgort um geschwächte Feinde zu töten. Der Caller ist ein Assacaster, der mit Siegel des Urteils gespielt wird. Die Mesmer behindern mit Reizen und Kraftentzug die gegnerische Backline und bilden gleichzeitig die eigene.
Beispielleiste
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