Mhenlo: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Mai 2006, 14:04 Uhr
Mhenlo, der NPC
Geboren in: Tempel der Gelassenheit
Nation: Ascalon
Alter: 22
Mhenlo ist ein ruhiger Mönch, der zur den Helden von Ascalon gehört. Zuerst findet man ihn in der Aschfurt-Abtei, wo man eignige Mönch-Quests von ihm bekommt. Später trifft man ihn in Kryta, und schließlich ist er ab der Feste Donnerkopf ein Gefolgsmann.
Geschichte: Er wurde als Sohn einer Balthasarpriesterin und eines Dwaynapriesters geboren. Durch die zwei Gegensätze - einerseits die Heilmagie der Dwayna und andererseits die Peinigungsmagie des Balthasars - weiß Mhenlo oft nicht welchen Weg er einschlagen soll, der agressiven Kraft oder der defensiven Barmherzigkeit. In Factions erfährt man, dass Mhenlo im Kloster Shing Jea in Cantha bei Meister Togo studiert hat.
Mhenlo, der Heiler-Gefolgsmann
Auf einen Blick
Herkunft: Zuerst in Feste Donnerkopf
Klasse: Mönch
Wafffe: Stab
Pro
- Zuverlässiger Heiler, der zusammen mit Lina die Gruppe ganz gut am Leben halten kann.
- Oft schneller und effektiver beim Heilen als Alesia.
Kontra
- Sehr schwach
- Hat dieselben Wiederbelebungsprobleme wie Lina. Er belebt ab und zu die gefallenen Verbündeten während Gruppenmitglieder großem Schaden ausgesetzt sind, was zur Folge hat, dass aus einem Tod mehrere werden. Noch ärgerlicher ist, wenn beide - er und Lina - gleichzeitig einen toten Verbündeten wiederbeleben, und dabei den Rest der Gruppe eine Zeit lang vollkommen ohne der Unterstützung der Mönche lassen.
Verwendete Fertigkeiten
Verhalten
Mhenlo ist ein effektiverer Heiler als Alesia, vorallem später im Spiel wie zum Beispiel auf den Feuerringinseln. Wenn ein menschlicher Spieler stirbt, ist er oft in der Lage, die Gruppe am Leben zu halten bis die Feinde besiegt sind. Er läuft jedoch manchmal zu den Kriegern um dies mit der Heilenden Berührung zu heilen, was ihn sofort zum primären Ziel macht.
Anmerkung
- Mhenlo ist einer der vier Verbündeten die offiziell auf de.guildwars.com vorgestellt werden.
- Er ist einer der wenigen Npcs, die sowohl in Prophecies als auch in Factions vorkommen.