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Migräne: Unterschied zwischen den Versionen
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'''5..17''' Sekunden | '''5..17''' Sekunden lang unterleigt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von '''1...3'''und braucht doppelt so lange, um Zauber zu wirken. | ||
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Version vom 25. Mai 2006, 12:46 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
Progressionstabelle
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | N/A | N/A |
Degeneration | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | N/A | N/A |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Eigentlich nur sinnvoll Im PvP. ungeeignet für PvE da die Monster zu kurz am Leben sind.
- Verhext einen gegnerischen Mönch oder Caster um ihn leichter zu Unterbrechen und so diesen Charaktere aus dem Spiel zunehmen. Mit Illusionsmagie auf 12 könnt ihr Migräne dauerhaft aufrechterhalten jedoch sollte es immer mit einer anderen Verhexung gedeckt werden (covern). Hierfür bietet sich am besten Geistiges Wrack, Trugbild beschwören oder Bilder der Reue an.