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Aura der Heiligen Macht: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
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*Dass diese Verzauberung den Schadenstyp in [[Sakral-Schaden]] ändert (nicht rüstungsingorierender [[heiliger Schaden]]), wird in der Fertigkeitsbeschreibung nicht erwähnt (auch nicht in der englischen). Das bedeutet zum einen, dass [[Untoter|Untote]] doppelten Schaden erleiden, aber es bedeutet auch, dass die Elementarbeschwörungsverzauberungen (z.B. [[Blitzbeschwörung]]) des Elementarmagiers nicht mehr funktionieren!
*Dass diese Verzauberung den Schadenstyp (übrigens nur von Sensen) in [[Sakral-Schaden]] ändert (nicht rüstungsingorierender [[heiliger Schaden]]), wird in der Fertigkeitsbeschreibung nicht erwähnt (auch nicht in der englischen). Das bedeutet zum einen, dass [[Untoter|Untote]] doppelten Schaden erleiden, aber es bedeutet auch, dass die Elementarbeschwörungsverzauberungen (z.B. [[Blitzbeschwörung]]) des Elementarmagiers nicht mehr funktionieren!


==Trivia==
==Trivia==

Version vom 17. August 2007, 11:10 Uhr

Beschreibung

Alle Feinde in der Nähe erleiden 30...46 Punkte heiligen Schaden. 20 Sekunden lang fügt Ihr mit Eurer Sense um 20...30% mehr Schaden zu und der Schadenstyp Eurer Sense ist Sakral-Schaden. Wenn diese Verzauberung endet, erleiden alle Feinde in der Nähe 30...46 Punkte heiligen Schaden.
Fraktionszugehörigkeit 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Anfangsschaden 33 37 39 43 46 50 50 50 50 50 50 50
Zusatzschaden 22 24 26 28 30 32 32 32 32 32 32 32
Endschaden 33 37 39 43 46 50 50 50 50 50 50 50


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Alle Feinde in der Nähe erleiden 30...46 Punkte heiligen Schaden. 20 Sekunden lang fügt Ihr mit Eurer Sense um 20...30% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, erleiden alle Feinde in der Nähe 30...46 Punkte heiligen Schaden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Anmerkungen

  • Dass diese Verzauberung den Schadenstyp (übrigens nur von Sensen) in Sakral-Schaden ändert (nicht rüstungsingorierender heiliger Schaden), wird in der Fertigkeitsbeschreibung nicht erwähnt (auch nicht in der englischen). Das bedeutet zum einen, dass Untote doppelten Schaden erleiden, aber es bedeutet auch, dass die Elementarbeschwörungsverzauberungen (z.B. Blitzbeschwörung) des Elementarmagiers nicht mehr funktionieren!

Trivia

  • Der Kurzick auf dem Icon nutzt eine Dornenholz-Sense.
  • Der Luxon auf dem Icon sieht etwas suizidgefährdet aus.