News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Minionbomber: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:
Es bezeichnet einen Charakter der Klassen [[Nekromant]]/[[Ritualist]], der durch das gezielte Erschaffen und Vernichten von [[Diener]]n ("minions") sehr viel Schaden verbreitet. Insbesondere verwandelt er Diener in "lebende Bomben", bringt sie sogar gezielt zum "explodieren" (deshalb "Bomber"). <br />
Es bezeichnet einen Charakter der Klassen [[Nekromant]]/[[Ritualist]], der durch das gezielte Erschaffen und Vernichten von [[Diener]]n ("minions") sehr viel Schaden verbreitet. Insbesondere verwandelt er Diener in "lebende Bomben", bringt sie sogar gezielt zum "explodieren" (deshalb "Bomber"). <br />
Ob dabei Nekromant oder Ritualist Primärklasse ist, hat unterschiedliche Vor- und Nachteile:<br />  
Ob dabei Nekromant oder Ritualist Primärklasse ist, hat unterschiedliche Vor- und Nachteile:<br />  
* Mit Primärklasse [[Nekromant]] profitiert Ihr durch das Sterben der Diener stark von der Energiezufuhr durch [[Seelensammlung]]. Nachteil: Macht des Herbeirufens ist nicht Euer Primärattribut, deshalb könnt ihr die Fertigkeiten dieses Attributs - vor allem Explosives Wachstum - nur auf niedrigstem Niveau nutzen. <br />
* Mit Primärklasse [[Nekromant]] profitiert Ihr durch das Sterben der Diener stark von der Energiezufuhr durch [[Seelensammlung]]. Nachteil: [[Macht des Herbeirufens]] ist nicht Euer Primärattribut, deshalb könnt ihr die Fertigkeiten dieses Attributs - vor allem [[Explosives Wachstum]] - nur auf niedrigstem Niveau nutzen. <br />
* Das Primärattribut des [[Ritualist]]en ([[Macht des Herbeirufens]]) ermöglicht die Maximierung der damit zusammenhängenden Fertigkeiten. Allerdings verlängert ein hoher Attributwert bei Macht des Herbeirufens auch das Leben der Diener - was in diesem Fall normalerweise garnicht erwünscht ist. <br />
* Das Primärattribut des [[Ritualist]]en ([[Macht des Herbeirufens]]) ermöglicht die Maximierung der damit zusammenhängenden Fertigkeiten. Allerdings verlängert ein hoher Attributwert bei Macht des Herbeirufens auch das Leben der Diener - was in diesem Fall normalerweise garnicht erwünscht ist. <br />
<br />
<br />

Version vom 16. April 2009, 19:06 Uhr

"Minionbomber" ist ein von Minion Master abgeleiteteter Slangausdruck. Es bezeichnet einen Charakter der Klassen Nekromant/Ritualist, der durch das gezielte Erschaffen und Vernichten von Dienern ("minions") sehr viel Schaden verbreitet. Insbesondere verwandelt er Diener in "lebende Bomben", bringt sie sogar gezielt zum "explodieren" (deshalb "Bomber").
Ob dabei Nekromant oder Ritualist Primärklasse ist, hat unterschiedliche Vor- und Nachteile:

  • Mit Primärklasse Nekromant profitiert Ihr durch das Sterben der Diener stark von der Energiezufuhr durch Seelensammlung. Nachteil: Macht des Herbeirufens ist nicht Euer Primärattribut, deshalb könnt ihr die Fertigkeiten dieses Attributs - vor allem Explosives Wachstum - nur auf niedrigstem Niveau nutzen.
  • Das Primärattribut des Ritualisten (Macht des Herbeirufens) ermöglicht die Maximierung der damit zusammenhängenden Fertigkeiten. Allerdings verlängert ein hoher Attributwert bei Macht des Herbeirufens auch das Leben der Diener - was in diesem Fall normalerweise garnicht erwünscht ist.


Spielweise

Der Minionbomber wird auf verschiedene Weise gespielt, zum besseren Verständnis hier ein Beispiel: Knochendiener beleben liefert sehr effektiv zwei "Bomben" aus einem Kadaver, Todesnova liefert den Sprengstoff, Verwesendes Fleisch (oder Geschmack des Todes) ist der Zünder - und Explosives Wachstum sorgt für riesigen Flächenschaden beim Erschaffen neuer Diener, zumal es mit Knochendiener Beleben doppelt triggert. Versplitterte Knochen sorgt für Diener-Recycling und vergrößert den Schaden durch Explosives Wachstum noch mehr. Dazu Geschenk des Geistes und Segen der Schöpfung und fertig ist der perfekte Minionbomber, der kaum Energieprobleme haben dürfte und ganz nebenbei auch noch die Gruppe heilt.

Nachteile

  • Es ist nicht ganz einfach, im Eifer bzw. Gewusel des Gefechts die Diener anzuvisieren und sie zum richtigen Zeitpunkt zur "Explosion" zu bringen. Da ist viel Glück mit im Spiel.
  • Das Ganze funktioniert nur, so lange genügend Leichen zur Verfügung stehen.

Einsatz

Der Minionbomber wird ausschließlich im PvE oder im Bündniskampf (BK) verwendet, da im PvP einfach nicht genügend Kadaver vorhanden sind.

Siehe auch