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Mirzas letztes Gefecht: Unterschied zwischen den Versionen

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(Quest-Zusammenfassung ergänzt)
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'''Zwischendialog  [[Kouna-Phalanx]] und  [[Mirza Steppenläufer]]'''
'''Zwischendialog  [[Kouna-Phalanx]] und  [[Mirza Steppenläufer]]'''


'''''Mirza Steppenläufer''': "Zentauren der Steppe! Wir werden bis zum letten Atemzug kämpfen, um die Herrschaft der Kounier über dieses Land zu brechen!"<br>'''Kourna-Phalanx''': "MIRZA! Mirza Steppenläufer! Halbbestie! Kriegsherrin Varesh verlangt, dass Ihr Euch ergebt! Alle anderen Halbbestien haben sich auf dem Dejarin-Anwesen zu melden. Widerstand wird mit dem sofortigen Tod bestraft! Große Worte für eine Halbbestie"<br>'''Mirza Steppenläufer''': "Die Zentauren werden sich den Kourniern niemals beugen. Mensch!"<br>'''Korna-Phalanx''': "Der Tod Eures "Wahren Tags" ist gekommen!"<br>'''Mirza Steppenläufer''': "Eure Dunkelheit wird vergehen, und wir werden hier sein, wenn der "Wahre Tag" anbricht. Dafür werdet Ihr sterben, Kournier. Zentauren der Steppe! Wir werden bis zum letzten Atemzug kämpfen, um die Herrschaft der Kournier über dieses Land zu brechen!"
'''''Mirza Steppenläufer''': "Zentauren der Steppe! Wir werden bis zum letten Atemzug kämpfen, um die Herrschaft der Kounier über dieses Land zu brechen!"<br>'''Kourna-Phalanx''': "MIRZA! Mirza Steppenläufer! Halbbestie! Kriegsherrin Varesh verlangt, dass Ihr Euch ergebt! Alle anderen Halbbestien haben sich auf dem Dejarin-Anwesen zu melden. Widerstand wird mit dem sofortigen Tod bestraft! Große Worte für eine Halbbestie. Der Tod Eures "Wahren Tags" ist gekommen!"<br>'''Mirza Steppenläufer''': "Die Zentauren werden sich den Kourniern niemals beugen. Mensch! Eure Dunkelheit wird vergehen, und wir werden hier sein, wenn der "Wahre Tag" anbricht. Dafür werdet Ihr sterben, Kournier. Zentauren der Steppe! Wir werden bis zum letzten Atemzug kämpfen, um die Herrschaft der Kournier über dieses Land zu brechen!"





Version vom 1. Mai 2007, 21:16 Uhr

Vorlage:Quest-stub Auftraggeber

Mirza Steppenläufer (Turais Weg)


Quest-Zusammenfassung

  • Verteidigt das Zentauren-Dorf. Ihr habt noch X von 4 Gruppen übrig.
  • Mirza Steppenläufer muss überleben.
  • Holt Euch Eure belohnung an bei : Mirza Steppenläufer.


Dialog

Mensch, Ihr habt einen Geruch an Euch ... Ihr riecht ... zu meiner Überraschung .. nach Licht und Ehre. Die Kournier stinken nach Düsternis und Bosheit. Wenn Ihr gegen das Dunkel kämpfen wollt, müsst Ihr uns jetzt beistehen. Varesh hat eine ganze Kompanie vom Dejarin-Anwesen entsandt, um uns zu bestrafen. Wenn wir überleben, wird mein Volk sich monatelang am Fleisch der Kournier satt essen. Diesmal werden wir Euch nicht zwingen: Ihr könnt frei entscheiden. Zhed vertraut Euch, und wir ebenso. Werdet Ihr an der Seite der Zentauren kämpfen?


Zwischendialog mit Mirza Steppenläufer

Von allen Seiten werden sie angreifen, und wir werden ihre leblosen Körper zu Haufen auftürmen und für das Festmahl danach. Kämpft an der Seite der Zentauren!


Zwischendialog Kouna-Phalanx und Mirza Steppenläufer

Mirza Steppenläufer: "Zentauren der Steppe! Wir werden bis zum letten Atemzug kämpfen, um die Herrschaft der Kounier über dieses Land zu brechen!"
Kourna-Phalanx: "MIRZA! Mirza Steppenläufer! Halbbestie! Kriegsherrin Varesh verlangt, dass Ihr Euch ergebt! Alle anderen Halbbestien haben sich auf dem Dejarin-Anwesen zu melden. Widerstand wird mit dem sofortigen Tod bestraft! Große Worte für eine Halbbestie. Der Tod Eures "Wahren Tags" ist gekommen!"
Mirza Steppenläufer: "Die Zentauren werden sich den Kourniern niemals beugen. Mensch! Eure Dunkelheit wird vergehen, und wir werden hier sein, wenn der "Wahre Tag" anbricht. Dafür werdet Ihr sterben, Kournier. Zentauren der Steppe! Wir werden bis zum letzten Atemzug kämpfen, um die Herrschaft der Kournier über dieses Land zu brechen!"


Schlussdialog mit Mirza Steppenläufer

Das dürfte sie ein Weilchen aufhalten und mein Volk mit Nahrung versorgen, sogar noch länger als ein Weilchen. Nach diesem Schlag wird Varesh sicher erst einmal zum Ausgleich mehr Einheimnische ziehen.
Aber dennoch breitet sich das Dunkel sich aus. Ich fühle es in der Erde, in der Luft, im Wasser. Etwas hat sich verändert. Unsere Leute wissen wie Eure von dieser Sagen umworbenen Finsternis, aber es sind schon seltsame Zeiten heutzutage.
Aber im Augenblick seid Ihr mehr als ein Mensch: Ihr gehört jetzt zu unserer Rotte. Ich werde Euch einige alte Sitten und Gebräuche meines Volkes lehren, Fertigkeiten, die Euch sehr nützlich sein könnten. Zunächst nehmt dies als Zeichen unserer Dankbarkeit an!


Belohnung