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Aura des Lich: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
* '''Achtung''', die Aura reduziert nicht nur die maximalen Lebenspunkte um die Hälfte, sie verringert zusätzlich noch die aktuellen Lebenspunkte um die Hälfte der maximalen Lebenspunkte (aber nicht unter 1). Man sollte sie also sehr vorsichtig einsetzen, besonders, wenn man unter 50% der Lebenspunkte ist.
* '''Achtung''', die Aura reduziert nicht nur die maximalen Lebenspunkte um die Hälfte, sie verringert zusätzlich noch die aktuellen Lebenspunkte um die Hälfte der maximalen Lebenspunkte (aber nicht unter 1). Man sollte sie also sehr vorsichtig einsetzen, besonders, wenn man unter 50% der Lebenspunkte ist.
*Die Anzahl an Lebenspunkten für [[Opfer]] wird durch die Aura geviertelt.  
*Die Anzahl an Lebenspunkten für [[Opfer]] wird durch die Aura geviertelt.  
** Ein Beispiel: Mit 455 maximalen Lebenspunkten wird die Verzauberung [[Bluterneuerung]] (25% Opfer) gezaubert. Ohne [[Aura des Lich]] würde sie 114 Lebenspunkte kosten. Mit der Aura kostet sie nur 28 Lebenspunkte. Das entspricht 455 / 2 /4 /2 ({{1/2}} wegen halber maximaler Lebenspunkte, {{1/4}} für das Opfer und {{1/2}} wegen der Schadensverhinderung um die Hälfte).
** Ein Beispiel: Mit 455 maximalen Lebenspunkten wird die Verzauberung [[Bluterneuerung]] (25% Opfer) gezaubert. Ohne [[Aura des Lich]] würde sie 114 Lebenspunkte kosten. Mit der Aura kostet sie nur 28 Lebenspunkte. Das entspricht 455 / 2 /4 /2 ({{1/2}} wegen halber maximaler Lebenspunkte, {{1/4}} für das Opfer und {{1/2}} wegen der Schadensverhinderung um die Hälfte).
*Aura des Lich wird oft mit [[Dunkle Aura]] und anderen Opfer Fertigkeiten die Schaden austeilen kombiniert. Dark Aura will deal significant extra damage while Aura of the Lich will help counteract the extra health lost. [[Berührung der Qual]] particularly suits Dark Aura for this.
*Aura des Lich wird oft mit [[Dunkle Aura]] und anderen Opfer Fertigkeiten die Schaden austeilen kombiniert. Dunkle Aura teilt beträchtlichen zusätzlichen Schaden aus, während die Aura des Lich hilft dem Gesundheitsverlust entgegenzuwirken. [[Berührung der Qual]] eignet sich besonders gut in Kombination dazu.
*The downside of Aura of the Lich is that [[Health|health degeneration]] will kill twice as quickly, since maximum health is halved but degeneration is not affected. It is therefore advisable to bring a way to provide health regeneration, like [[Bluterneuerung]], [[Leben abzapfen]], [[Brunnen des Blutes]] or, for [[monk]] secondaries, [[Heilender Hauch]] in order to counteract degenerative hexes and conditions.
*Der Nachteil der Aura des Lich ist, dass [[Degeneration]] doppelt so schnell tötet, da die maximalen [[Lebenspunkte]] halbiert sind, die Degeneration jedoch davon nicht beeinträchtigt wird. Es ist deswgen empfehlenswert einen Weg zur [[Regeneration|Lebenspunkte Regeneration]] dabei zu haben, wie zum Beispiel [[Bluterneuerung]], [[Leben abzapfen]], [[Brunnen des Blutes]] oder, für [[Mönch]] Sekundärklassen, [[Heilender Hauch]] um degenerativen [[Verhexung|Verhexungen]] und [[Zustand|Zuständen]] entgegenzuwirken.
*Aura of the Lich also does not reduce life loss due to life stealing, such as from [[Vampir-Starren]] or a vampiric weapon upgrade.
*Aura des Lich verringert auch nicht den Lebensverlust durch Lebensentzug wie von [[Vampir-Starren]] oder Vampir [[Waffenverbesserung|Waffenverbesserungen]].
*The best way to counter [[Health|health degeneration]] is to end Aura of the Lich prematurely by using spells like [[Gebot der Reinheit]].
*Der beste Weg um [[Degeneration|Lebenspunkte Degeneration]] zu kontern ist die Aura des Lich vorzeitig durch Zauer wie [[Gebot der Reinheit]] zu beenden.
*It is no longer possible to recast this enchantment before it wears off and immediately obtain the healing from the previous Aura of the Lich "ending". However, all previous castings will heal you at the time they would naturally end from the passage of time (whether or not you have since recast Aura of the Lich), or when they are removed. If Aura of the Lich is removed, you are healed for each unexpired "copy" you have cast -- potentially 700+ or even 900+ life with faster recharge equipment.
*Es ist nicht länger möglich diese Verzauberung erneut zu wirken bevor sie endet und sofort eine Heilung durch die "beendete" Aura des Lich zu erhalten. Allerdings heilen alle vorhergegangenen Auren zu dem Zeitpunkt an dem sie normalerweise geendet hätten, oder wenn sie entfernt werden. Wenn Aura des Lich entfernt wird, erfolgt die Heilung für jede aktive "Kopie" die gewirkt wurde - das kann durch entsprechende Ausrüstung zum Schnellwirken 700+ oder sogar 900+ [[Leben]] bedeuten.
 


==Ähnliche Skills==
==Ähnliche Skills==

Version vom 3. Januar 2007, 12:57 Uhr

Beschreibung

15...39 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um die Hälfte reduziert, aber Ihr erleidet nur halb so viel Schaden aus allen Quellen. Wenn Aura des Lich endet, erfahrt ihr Heilung in Höhe von 50...202 Lebenspunkten.




Progressionstabelle

Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 ? ?
Heilung 50 63 75 88 101 113 126 139 151 164 177 189 202 215 227 240 253 265 278 ? ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

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Anmerkungen

  • Achtung, die Aura reduziert nicht nur die maximalen Lebenspunkte um die Hälfte, sie verringert zusätzlich noch die aktuellen Lebenspunkte um die Hälfte der maximalen Lebenspunkte (aber nicht unter 1). Man sollte sie also sehr vorsichtig einsetzen, besonders, wenn man unter 50% der Lebenspunkte ist.
  • Die Anzahl an Lebenspunkten für Opfer wird durch die Aura geviertelt.
    • Ein Beispiel: Mit 455 maximalen Lebenspunkten wird die Verzauberung Bluterneuerung (25% Opfer) gezaubert. Ohne Aura des Lich würde sie 114 Lebenspunkte kosten. Mit der Aura kostet sie nur 28 Lebenspunkte. Das entspricht 455 / 2 /4 /2 (½ wegen halber maximaler Lebenspunkte, ¼ für das Opfer und ½ wegen der Schadensverhinderung um die Hälfte).
  • Aura des Lich wird oft mit Dunkle Aura und anderen Opfer Fertigkeiten die Schaden austeilen kombiniert. Dunkle Aura teilt beträchtlichen zusätzlichen Schaden aus, während die Aura des Lich hilft dem Gesundheitsverlust entgegenzuwirken. Berührung der Qual eignet sich besonders gut in Kombination dazu.
  • Der Nachteil der Aura des Lich ist, dass Degeneration doppelt so schnell tötet, da die maximalen Lebenspunkte halbiert sind, die Degeneration jedoch davon nicht beeinträchtigt wird. Es ist deswgen empfehlenswert einen Weg zur Lebenspunkte Regeneration dabei zu haben, wie zum Beispiel Bluterneuerung, Leben abzapfen, Brunnen des Blutes oder, für Mönch Sekundärklassen, Heilender Hauch um degenerativen Verhexungen und Zuständen entgegenzuwirken.
  • Aura des Lich verringert auch nicht den Lebensverlust durch Lebensentzug wie von Vampir-Starren oder Vampir Waffenverbesserungen.
  • Der beste Weg um Lebenspunkte Degeneration zu kontern ist die Aura des Lich vorzeitig durch Zauer wie Gebot der Reinheit zu beenden.
  • Es ist nicht länger möglich diese Verzauberung erneut zu wirken bevor sie endet und sofort eine Heilung durch die "beendete" Aura des Lich zu erhalten. Allerdings heilen alle vorhergegangenen Auren zu dem Zeitpunkt an dem sie normalerweise geendet hätten, oder wenn sie entfernt werden. Wenn Aura des Lich entfernt wird, erfolgt die Heilung für jede aktive "Kopie" die gewirkt wurde - das kann durch entsprechende Ausrüstung zum Schnellwirken 700+ oder sogar 900+ Leben bedeuten.


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