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Modersuhler: Unterschied zwischen den Versionen

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==Fallengelassene Gegenstände==
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==Bemerkungen==
==Bemerkungen==

Version vom 9. November 2009, 19:27 Uhr

Modersuhler
Modersuhler.jpg
Klassifikation
Spezies Suhler Nekromant-icon-blass.png
Klasse Nekromant
Stufe 24 (26)
Kampagne Factions

Beschreibung

Modersuhler sind ca. 3 Meter lange, graue Wirbeltiere, mit Hauern und Stacheln entlang der Wirbelsäule. Sie sind Nekromanten und gehören der Spezies der Suhler an. Sie sind im Jademeer zumeist in Dreier- bis Fünfergruppen anzutreffen und oft auch in der Nähe eines Inselwächters.

Lebensraum

Verwendete Fertigkeiten

  • Elite-Verhexung (Factions). 1...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4 und nimmt 5...9...10 Punkte Schaden, während er in Bewegung ist.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Weiche Knie.jpg
     Weiche Knie
    (Elite-Fertigkeit)
  • Fertigkeit (Factions). Entzieht dem Gegner durch die Berührung 29...65...74 Lebenspunkte.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Vampirbiss.jpg
     Vampirbiss
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...55...65 Punkte Kälteschaden. Wenn er am Boden liegt, wird er außerdem 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Stinkender Boden.jpg
     Stinkender Boden
  • Verzauberung (Factions). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung wird 1...12...15 Sekunden lang Eure nächste Verzauberung 0...1...1 Sekunden schneller gewirkt und kostet 1...8...10 Energiepunkte weniger.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Neidvoller Blick.jpg
     Neidvoller Blick

Fallengelassene Gegenstände

Bemerkungen

  • Wenn sie einen kritschen Treffer landen werfen ihre Attacken zu Boden.
Englische Bezeichnung: Rot Wallow