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Moloch: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Moloch gehört quasi zur schweren Infanterie und bewegt sich 50% langsamer als der Spieler. Seine Aufgabe ist es die Artillerie des Feindes außer Gefecht zu setzen ([[Belagerungs-Schildkröte]]n umwerfen). | Der Moloch gehört quasi zur schweren Infanterie und bewegt sich 50% langsamer als der Spieler. Seine Aufgabe ist es die Artillerie des Feindes außer Gefecht zu setzen ([[Belagerungs-Schildkröte]]n umwerfen). |
Version vom 21. Juli 2008, 11:30 Uhr
Moloch | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Monster | |
Klasse | keine | |
Stufe | 28 | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Der Moloch (aus dem engl. Juggernaut) ist eine doppelt mannshohe Kreatur aus dem Echowald. Freiwillige Kurzick werden am Ewigen Hain zu Molochen "verwandelt". Dies wird als großes Opfer angesehen.
Der Moloch gehört quasi zur schweren Infanterie und bewegt sich 50% langsamer als der Spieler. Seine Aufgabe ist es die Artillerie des Feindes außer Gefecht zu setzen (Belagerungs-Schildkröten umwerfen).
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Molochwurf2¾15Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 50 Punkte Schaden und wird 5 Sekunden zu Boden geworfen.MolochwurfOhne Attribut (Monster)
- Aura des Moloch5130Fertigkeit (Factions). Ihr befindet euch innerhalb der Aura eines Kurzick-Molochs. Alle Gruppenmitglieder innerhalb der Aura eines Kurzick-Molochs erfreuen sich einer Energie-Regeneration von +1.Aura des MolochOhne Attribut (Monster)
Trivia
- Ein Moloch ist eine gnadenlose, alles verschlingende Macht.
- Als Feinde (Gyala-Brutstätte) sollten sie unbedingt als erstes ausgeschaltet werden, da sie die Belagerungs-Schildkröten umwerfen.
- Als Verbündete (Ewiger Hain) sollten sie möglichst im Kampf eingesetzt werden. Sie werden - so lange diese stehen - bei den Ewigen Bäumen wiederbelebt.
Englische Bezeichnung: Juggernaut