Molotov Felsschweif: Unterschied zwischen den Versionen
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'''ACHTUNG:''' Er macht mit seinem Verschlinger-Wehr 600 Punkte Flächenschaden unabhängig von der Rüstung. Eventuell ist es sinnvoll, sich in der Nähe des Nahkämpfers aufzuhalten, da seine Nahkampfangriffe nicht so gefährlich sind. Molotov Felsschweif kann sein Verschlinger-Wehr nicht auf Gegner [[in der Nähe]] anwenden. | '''ACHTUNG:''' Er macht mit seinem Verschlinger-Wehr 600 Punkte Flächenschaden unabhängig von der Rüstung. Eventuell ist es sinnvoll, sich in der Nähe des Nahkämpfers aufzuhalten, da seine Nahkampfangriffe nicht so gefährlich sind. Molotov Felsschweif kann sein Verschlinger-Wehr nicht auf Gegner [[in der Nähe]] anwenden. | ||
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== Benutzte Fertigkeiten== | == Benutzte Fertigkeiten== |
Version vom 9. August 2009, 18:46 Uhr
Molotov Felsschweif | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Verschlinger | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 28 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Kopfstoß | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
Molotov Felsschweif ist ein Verschlinger-Krieger-Boss, der sich in den Dalada-Hochlanden aufhält.
ACHTUNG: Er macht mit seinem Verschlinger-Wehr 600 Punkte Flächenschaden unabhängig von der Rüstung. Eventuell ist es sinnvoll, sich in der Nähe des Nahkämpfers aufzuhalten, da seine Nahkampfangriffe nicht so gefährlich sind. Molotov Felsschweif kann sein Verschlinger-Wehr nicht auf Gegner in der Nähe anwenden.
Standort
Er steht zunächst in der Nähe des Wiederbelebungsschreins südlich des Waldes (nahe dem Mönchboss Horai Flügelwächter), kommt man jedoch in Sichtweite, patroulliert er nach Süden auf die freie Ebene hinaus.
Benutzte Fertigkeiten
- Verschlinger-Wehr105¾10Fertigkeit (Eye of the North). Schießt zwei Geschosse auf die Position des Gegners ab. Feinde in der Nähe dieser Position erleiden 150 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit kann nicht auf einen Feind in Eurer Nähe angewandt werden.Verschlinger-WehrOhne Attribut (Monster)
- Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.DreschenAttribut: Stärke (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.KraftangriffAttribut: Stärke (Krieger)
- Kopfstoß15¾20Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.Kopfstoß (Elite-Fertigkeit)Attribut: Stärke (Krieger)
- Nahkampfangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.LeviathanschlagAttribut: Stärke (Krieger)
- Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.Schmerz ertragenAttribut: Stärke (Krieger)
- Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.Wütender AngriffAttribut: Stärke (Krieger)
Fallengelassene Gegenstände
Trivia
Bei der Übersetzung des englischen Namens für die deutsche Version ging leider wieder einmal der Witz an dem englischen Namen Molotov Rocktail verloren, der eine Anspielung auf Molotowcocktails ist, die seit dem frühen 20. Jahrhundert als Brandwaffe eingesetzt werden. Denn genau wie Molotov Felsschweif machen auch Molotowcocktails einen nicht unerheblichen Flächenschaden auf nicht allzu weite Distanz. Möglicher Weise wird der Name irgendwann doch noch übernommen. Auch die Fertigkeit "Nicht berühren!" wurde im Nachhinein in "Can't touch this!" umbenannt, um die Anspielung auf MC Hammers Welthit U Can't Touch This zu bewahren.