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Molotov Felsschweif: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. September 2007, 14:36 Uhr
Molotov Felsschweif | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Verschlinger | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 28 | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Standort
Molotov Felsschweif ist ein Verschlinger-Krieger-Boss, der sich in den Dalada-Hochlanden aufhält.
ACHTUNG: Er macht mit seinem Verschlinger-Wehr 600 Punkte Flächenschaden unabhängig von der Rüstung. Eventuell ist es sinnvoll, sich in der Nähe des Tanks aufzuhalten, da seine Nahkampfangriffe nicht so gefährlich sind. Molotov Felsschweif kann sein Verschlinger-Wehr nicht auf Gegner in der Nähe anwenden.
Benutzte Fertigkeiten
- Verschlinger-Wehr105¾10Fertigkeit (Eye of the North). Schießt zwei Geschosse auf die Position des Gegners ab. Feinde in der Nähe dieser Position erleiden 150 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit kann nicht auf einen Feind in Eurer Nähe angewandt werden.Verschlinger-WehrOhne Attribut (Monster)
- Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.DreschenAttribut: Stärke (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.KraftangriffAttribut: Stärke (Krieger)
- Kopfstoß15¾20Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.KopfstoßAttribut: Stärke (Krieger)
- Nahkampfangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.LeviathanschlagAttribut: Stärke (Krieger)
- Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.Schmerz ertragenAttribut: Stärke (Krieger)
- Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.Wütender AngriffAttribut: Stärke (Krieger)