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Motivation: Unterschied zwischen den Versionen

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Motivation ist eines der vier Attribute von dem Paragon, eine der zwei neuen Klassen aus Guild Wars Nightfall.
Motivation ist eines der vier Attribute des Paragons, welcher eine der zwei neuen Klassen aus Guild Wars Nightfall ist.


Dieses Attribut hat nur in Zusammenhang mit darauf basierenden Fertigkeiten eine Wirkung. Abgesehen davon ist es das Bezugsattribut für einige Schilde.


== [http://de.guildwars.com/events/article/gwn_pvp_preview/ Die offzielle Beschreibung] ==
== [http://de.guildwars.com/events/article/gwn_pvp_preview/ Die offzielle Beschreibung] ==
Viele Paragonfertigkeiten, besonders jene, die mit Energieverwaltung oder dem Inspirieren von Verbündeten zusammenhängen, werden durch einen höheren Rang in Motivation effektiver.
Viele Paragonfertigkeiten, besonders jene, die mit Energieverwaltung oder dem Inspirieren von Verbündeten zusammenhängen, werden durch einen höheren Rang in Motivation effektiver.

Version vom 6. November 2006, 17:55 Uhr

Motivation ist eines der vier Attribute des Paragons, welcher eine der zwei neuen Klassen aus Guild Wars Nightfall ist.

Dieses Attribut hat nur in Zusammenhang mit darauf basierenden Fertigkeiten eine Wirkung. Abgesehen davon ist es das Bezugsattribut für einige Schilde.

Die offzielle Beschreibung

Viele Paragonfertigkeiten, besonders jene, die mit Energieverwaltung oder dem Inspirieren von Verbündeten zusammenhängen, werden durch einen höheren Rang in Motivation effektiver.