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Mumienbandage: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
==Allgemein==
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==Von wem hinterlassen==
==Von wem hinterlassen==
* [[Erweckter Akolyth]]
* [[Erweckter|Erweckte]]
* [[Erweckter Gedankenfresser]]
* [[Erweckter grauer Riese]]


==Fundort==
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==Sammler==
==Sammler==
{{:Rahvu/Sammler}}
{{:Rahvu/Sammler}}


[[en:Mummy Wrapping]]
[[en:Mummy Wrapping]]

Version vom 8. August 2007, 03:23 Uhr

[[Kategorie:Trophäe]]

Mumienbandage
Datei:Mumienbandage.png
Typ [[Trophäe]]
Wert 30 Gold
Kampagne [[Nightfall]]
Normal 4-5 Tuchballen
Selten 1-2 Pergamentrollen

Allgemein

Mumienbandage ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen

Sammler

Rahvu +
Standort: Jokos Domäne Sammelt: 5 Mumienbandagen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
112 Gold
Waldläufer-icon.png Feder-Flachbogen icon.png Feder-Flachbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
89 Gold
Elementarmagier-icon.png Voltaischer Zauberstab icon.png Voltaischer Zauberstab Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Wiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
109 Gold
Mönch-icon.png Göttlicher Stab icon.png Göttlicher Stab Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
109 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Stab icon.png Zwiesprache-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
89 Gold
Mesmer-icon.png Verhexender Stab icon.png Verhexender Stab Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
109 Gold
Nekromant-icon.png Rücken-Stab icon.png Rücken-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
69 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
72 Gold