News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Mungri Magiebox: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Vauka (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Shen (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
{{PAGENAME}} ist ein [[Schaufler]]-[[Boss]]. | {{PAGENAME}} ist ein [[Schaufler]]-[[Boss]]. Er wird von einer starken Patroullie beschützt, und auch umstehende Gegner können teilweise dazustoßen. Sinnvoll is es deswegen erst umstehende Einheiten zu töten, bevor man sich dem Boss zu wendet. | ||
==Standort== | ==Standort== |
Version vom 20. Juli 2007, 15:10 Uhr
Vorlage:Charakter-stub Vorlage:Bilder-Stub
Mungri Magiebox | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Schaufler | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 28 | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Mungri Magiebox ist ein Schaufler-Boss. Er wird von einer starken Patroullie beschützt, und auch umstehende Gegner können teilweise dazustoßen. Sinnvoll is es deswegen erst umstehende Einheiten zu töten, bevor man sich dem Boss zu wendet.
Standort
- Echowald
- Farntal, Nordosten auf der großen Ebene vor dem Espenwald-Tor (Kurzick).
Verwendete Fertigkeiten
- Elite-Siegel (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...68...80 Lebenspunkte. Euer nächster auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Heil- oder Schutzgebet-Zauber heilt zusätzlich um 20...68...80 Lebenspunkte.Siegel des Segens (Elite-Fertigkeit))Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Schildwächter51½20Verzauberung (Factions). 1...3...4 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff geblockt wird, werden alle Verbündeten in Hörweite um 10...34...40 Lebenspunkte geheilt und Schildwächter endet.SchildwächterAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Schützende HändeAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).Umkehrung des SchicksalsAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Lebensbindung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird immer dann, wenn der Verbündete bei einem Angriff Schaden erleidet, die Hälfte dieses Schadens auf Euch weitergeleitet. Der dadurch von Euch erlittene Schaden wird um 3...25...30 Punkte reduziert.LebensbindungAttribut: Schutzgebete (Mönch)