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Mystischer Sandsturm: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. Februar 2009, 02:10 Uhr

Derwisch-Wasserzeichen.png
Mystischer Sandsturm
Attribut Erdgebete
Mystischer Sandsturm.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  10 Energie     ¾ Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

Alle Verzauberungen gehen verloren. Für jede Verzauberung, die auf diese Art entfernt wird, erleiden alle Feinde in der Nähe 10...30...35 Punkte Erdschaden (maximal 130 Punkte Schaden).
Erdgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Erdschaden 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45


Beschaffung

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Anmerkungen

  • Überlege, ob du diese Fertigkeit zusammen mit Verzauberungen verwendest, welche am Ende Schaden zufügen, (wie zum Beispiel Herz der heiligen Flamme oder Trugbild-Umhang) um einen starken AoE-Spike auszulösen.
  • Man würde bei Erdgebeten auf 10 5 Verzauberungen, oder 4 Verzauerbungen bei Erdgebeten auf 14 brauchen um den Maximalschaden zu erreichen.
Erdgebete 0 1 2 3 4-5 6 7-9 10-13 14+
nötige Verzauberungen 13 11 10 9 8 7 6 5 4

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Mystic Sandstorm