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*Diese Fertigkeit, gefolgt von [[Zustände reinigen]], ist eine einfache Methode, alle Zustände der Gruppe zu entfernen. Aufgrund der geringen Aktivierungszeit von [[Zustände reinigen]] leidet der Spieler auch nicht stark unter den auf sich gezogenen Zuständen. | *Diese Fertigkeit, gefolgt von [[Zustände reinigen]], ist eine einfache Methode, alle Zustände der Gruppe zu entfernen. Aufgrund der geringen Aktivierungszeit von [[Zustände reinigen]] leidet der Spieler auch nicht stark unter den auf sich gezogenen Zuständen. |
Version vom 2. März 2008, 15:33 Uhr
Beschreibung
- Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anwendungstipps
Es ist wichtig, die Regeln für Zustände zu kennen, um diese Fertigkeit zu verstehen:
- Zustände sind nicht stapelbar. Wenn deine gesamte Gruppe vergiftet ist, und du die Zustände auf dich überträgst, bist du vergiftet, und nicht sechsmal vergiftet.
- Es gibt eine Begrenzung für Lebensdegeneration. Ein Charakter kann keine Degeneration von mehr als -10 haben. Wenn du also Gift (-4), Brennen (-7) und Krankheit (-4) auf dich ziehst, hast du keine Degeneration von -15 (das entspricht 30 Lebenspunkten pro Sekunde), sondern nur -10. Trotzdem besitzt du intern eine Degeneration von -15, damit sind Heilzauber mit Lebensregeneration weniger sinnvoll.
- Diese Fertigkeit, gefolgt von Zustände reinigen, ist eine einfache Methode, alle Zustände der Gruppe zu entfernen. Aufgrund der geringen Aktivierungszeit von Zustände reinigen leidet der Spieler auch nicht stark unter den auf sich gezogenen Zuständen.
- Ein wirkungsvoller Konter für "Der Sieg ist mein!"-Spieler.
Verwandte Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Martyr