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Märtyrer: Unterschied zwischen den Versionen
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* | *Zustände sind nicht stapelbar. Wenn dein gesamte Gruppe vergiftet ist, und du die Zustände auf dich überträgst, bist du vergiftet, und nicht sechsmal vergiftet. | ||
* | *Es gibt eine Begrenzung für Lebensdegeneration. Ein Charakter kann keine Degeneration von mehr als -10 haben. Wenn du also [[Gift]] (-4), [[Brennen]] (-7) und [[Krankheit]] (-4) auf dich ziehst, hast du keine Degeneration von -15 (das entspricht 30 Lebenspunkten pro Sekunde), sondern nur -10. Trotzdem besitzt du intern eine Degeneration von -15, damit sind Heilzauber mit Lebensregeneration weniger sinnvoll. | ||
* | *Diese Fertigkeit, gefolgt von [[Reinigt Zustände]], ist eine einfache Methode, alle Zustände der Gruppe zu entfernen. Aufgrund der geringen Aktivierungszeit von [[Reinigt Zustände]] leidet der Spieler auch nicht stark unter den auf sich gezogenen Zuständen. | ||
*Ein wirkungsvoller Konter für [["Der Sieg ist mein!"]]-Spieler. | |||
==Verwandte Fertigkeiten== | ==Verwandte Fertigkeiten== | ||
* [[ | * [[Zustände entziehen]] | ||
* [[ | * [[Löschen]] | ||
[[Kategorie:Mönch Fertigkeiten]] | [[Kategorie:Mönch Fertigkeiten]] |
Version vom 12. Juni 2006, 22:52 Uhr
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Vorlage:Skill Anfang Info Vorlage:Skill Klasseneintrag Vorlage:Skill Attributeintrag Vorlage:Skill Typeintrag Vorlage:Skill Energieeintrag Vorlage:Skill Aktivierungseintrag Vorlage:Skill Wiederaufladungseintrag Vorlage:Skill Ende Info
Beschreibung
Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Gruppenmitgliedern auf Euch selbst.
Erbeutung
Anwendungstipps
Es ist wichtig, die Regeln für Zustände zu kennen, um diese Fertigkeit zu verstehen:
- Zustände sind nicht stapelbar. Wenn dein gesamte Gruppe vergiftet ist, und du die Zustände auf dich überträgst, bist du vergiftet, und nicht sechsmal vergiftet.
- Es gibt eine Begrenzung für Lebensdegeneration. Ein Charakter kann keine Degeneration von mehr als -10 haben. Wenn du also Gift (-4), Brennen (-7) und Krankheit (-4) auf dich ziehst, hast du keine Degeneration von -15 (das entspricht 30 Lebenspunkten pro Sekunde), sondern nur -10. Trotzdem besitzt du intern eine Degeneration von -15, damit sind Heilzauber mit Lebensregeneration weniger sinnvoll.
- Diese Fertigkeit, gefolgt von Reinigt Zustände, ist eine einfache Methode, alle Zustände der Gruppe zu entfernen. Aufgrund der geringen Aktivierungszeit von Reinigt Zustände leidet der Spieler auch nicht stark unter den auf sich gezogenen Zuständen.
- Ein wirkungsvoller Konter für "Der Sieg ist mein!"-Spieler.