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Möbiusstoß: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Wiederholender Schlag]] kann benutzt werden, um den Gegner unter 50% seiner [[Lebenspunkte]] zu bringen und im Anschluss daran den Gegner weiter zu bedrängen, indem ein [[Doppelangriff]] immer im Wechsel mit [[ | *[[Wiederholender Schlag]] kann benutzt werden, um den Gegner unter 50% seiner [[Lebenspunkte]] zu bringen und im Anschluss daran den Gegner weiter zu bedrängen, indem ein [[Doppelangriff]] immer im Wechsel mit [[Möbiusstoß]] benutzt wird. Als Doppelangriffe bieten sich beispielsweise [[Hörner des Ochsen]] oder [[Todesblüte]] an. | ||
* Diese Fertigkeit kann man nur im [[Echowald]] nach der Mission [[Der Ewige Hain]] erlangen. [[Assassine]]n, die Anhänger der [[Luxon]] sind, diese Fertigkeit aber erlangen wollen, sind gezwungen, [[Freundschaft mit den Kurzick]] zu schließen und die Mission zu machen. | * Diese Fertigkeit kann man nur im [[Echowald]] nach der Mission [[Der Ewige Hain]] erlangen. [[Assassine]]n, die Anhänger der [[Luxon]] sind, diese Fertigkeit aber erlangen wollen, sind gezwungen, [[Freundschaft mit den Kurzick]] zu schließen und die Mission zu machen. | ||
* Diese Fertigkeit hat ihren Namen vom '''Möbiusband''' [[http://de.wikipedia.org/wiki/Möbiusband]]. Es steht oft für Unendlichkeit und erinnert auch entfernt an das entsprechende Symbol. | * Diese Fertigkeit hat ihren Namen vom '''Möbiusband''' [[http://de.wikipedia.org/wiki/Möbiusband]]. Es steht oft für Unendlichkeit und erinnert auch entfernt an das entsprechende Symbol. |
Version vom 16. April 2007, 16:13 Uhr
Beschreibung
- Muss einem Doppelangriff folgen. Wenn Möbiusstoß erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...30 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte unter 50% sind, werden alle eure anderen Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.
Progressionstabelle
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | ? | ? |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Wiederholender Schlag kann benutzt werden, um den Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte zu bringen und im Anschluss daran den Gegner weiter zu bedrängen, indem ein Doppelangriff immer im Wechsel mit Möbiusstoß benutzt wird. Als Doppelangriffe bieten sich beispielsweise Hörner des Ochsen oder Todesblüte an.
- Diese Fertigkeit kann man nur im Echowald nach der Mission Der Ewige Hain erlangen. Assassinen, die Anhänger der Luxon sind, diese Fertigkeit aber erlangen wollen, sind gezwungen, Freundschaft mit den Kurzick zu schließen und die Mission zu machen.
- Diese Fertigkeit hat ihren Namen vom Möbiusband [[1]]. Es steht oft für Unendlichkeit und erinnert auch entfernt an das entsprechende Symbol.
Ähnliche Fertigkeiten
- Blütezeit518Elite-Fertigkeit (Prophecies). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden wieder aufgeladen. Für jede mit Hilfe von Blütezeit wieder aufgeladene Fertigkeit erhaltet Ihr 2...6...7 Energiepunkte.Blütezeit (Elite)Attribut: Stärke (Krieger)
- Eidschuss1025Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)Eidschuss (Elite)Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Elite-Verhexung (Factions). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 5...13...15 Sekunden stirbt, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte, und alle Eure Fertigkeiten werden wieder aufgeladen.Versprechen des Assassinen (Elite)Attribut: Tödliche Künste (Assassine)