Ausweiden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Mai 2006, 11:47 Uhr
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Beschreibung
Wenn "Ausweiden" trifft, fügt Ihr 10..34 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5-17 Sekunden lang um 20% verringert.
Progressionstabelle
ATTRIBUT | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energie | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | ? | ? | N/A | N/A | N/A |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- BOSS1 (ORT-BESCHREIBUNG1)
- Balasi the Arcane (Iron Mines of Moladune)
- Melek the Virtuous (Ring of Fire)
- Mercia the Smug (Abaddon's Mouth)
- Mursaat Mesmer (Ice Floe, just west of Thunderhead Keep)
- The Darkness (Ruins of the Tomb of the Primeval Kings)
Hinweise zur Benutzung
A common combo built on this elite skill requires 3 or more domination Mesmers equipped with Arcane Echo and Energy Surge. With Domination at 14* Energy Surge deals 80 damages (and 8 Energy point loss to the target only) to the foes in the area. Doubling it with the Arcane Echo it deals a total of 160 damage to the foes. If 3 "well coordinated" Mesmers cast this build on 3 different foes close enough one to each other the total damage dealt becomes 480 to each foe in the area in about 4-5 seconds, more than enough to deliver panic among the opponents.
*It should be noted that increasing Domination beyond 14 yields no benefit for the use of Energy Surge