Norn-Jagdgesellschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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Einer [[Norn-Jagdgesellschaft]] tritt man bei, indem man einen Norn, der bei einem Wiederbelebungsschrein steht, anspricht. Nachdem man den (ungleichen) Kampf gegen den Norn gewonnen hat, darf man im Namen der Norn in dem jeweiligen Gebiet Feinde jagen und bekommt dafür [[Norn-Rufpunkt]]e. Jeden Schrein-Norn muss man nur einmal im Leben seines Charakters besiegen. Hat ein Charakter in der Instanz den Norn noch nicht besiegt, muss die Gruppe ihn besiegen. Kommt ein Gruppenmitglied erst nach sehr langer Zeit in die Gruppe, die bis dahin schon einen Norn besiegt hat, muss er nochmal besiegt werden, damit der Nachzügler auch seinen Segen bekommt. | |||
Der Titel lässt sich gut mit anderen Questen verbinden. Wenn man sich durch ein Gebiet kämpfen muss, kann man die Punkte nebenbei mitnehmen. | |||
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Man kann sich zwischendurch immer wieder Belohnungen bei den Norn abholen, die an den anderen Wiederbelebungsschreinen stehen. Die Belohnung kann man sich bei jedem Norn nur einmal je Instanz abholen. Ebenfalls erhält man die man nach dem Töten von je 25 Kreaturen eine Belohnung. Die Belohnungen steigen je nach Anzahl der getöteten Monster unter dem Einfluss des Segens in der aktuellen Instanz. Beim Ansprechen eines weiteren Schrein-Norn erhält man eine Belohnung, die mit der Belohnung die man zuletzt für das Töten von 25 Kreaturen bekommen hat. | |||
* Zusätzliche [[Norn-Rufpunkt]]e (die Berechnung ist derzeit unklar, aber es schwankt willkürlich zwischen etwa 1/3 und 2/3 Punkten pro getötetem Monster in der Instanz) | |||
* Aufstieg in der Rangstufe der Jagdgemeinschaft (siehe unten) | |||
* Moralschub +9% | |||
* [[Jagd-Raserei]]: Doppelte Rufpunkte für jeden getöteten Gegner bis man innerhalb von 45 Sekunden keinen Gegner tötet | |||
* [[Boss-Kopfgeld]]: Verzauberung. Während der nächsten 5 Minuten verdient Ihr für den nächsten Boss, den Ihr tötet, +200 Rufpunkte. | |||
* [[Stärke der Norn]]: Eure maximalen Lebenspunkte sind vorübergehend höher. (60 Sekunden) | |||
* [[Zeitangriff]]: Wenn es Eure Gruppe schafft, in der nächsten Minute 10 Gegner zu töten, erhaltet Ihr 200 Rufpunkte. | |||
* [[Jagd-Bonus]]: 60 Sekunden lang erhaltet Ihr +5/10/20 (je nach bereits getöteten Monstern) Rufpunkte pro getötetem Monster. | |||
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== Anmerkungen == | |||
*Anders als beim [[Bezwinger]]titel zählen [[Tiergefährten]] nicht. | |||
== | *[[Geist]]er und [[Diener]] zählen nicht. | ||
[[Kategorie:Segen]] | |||
Version vom 26. August 2007, 15:17 Uhr
Allgemeines
Einer Norn-Jagdgesellschaft tritt man bei, indem man einen Norn, der bei einem Wiederbelebungsschrein steht, anspricht. Nachdem man den (ungleichen) Kampf gegen den Norn gewonnen hat, darf man im Namen der Norn in dem jeweiligen Gebiet Feinde jagen und bekommt dafür Norn-Rufpunkte. Jeden Schrein-Norn muss man nur einmal im Leben seines Charakters besiegen. Hat ein Charakter in der Instanz den Norn noch nicht besiegt, muss die Gruppe ihn besiegen. Kommt ein Gruppenmitglied erst nach sehr langer Zeit in die Gruppe, die bis dahin schon einen Norn besiegt hat, muss er nochmal besiegt werden, damit der Nachzügler auch seinen Segen bekommt.
Der Titel lässt sich gut mit anderen Questen verbinden. Wenn man sich durch ein Gebiet kämpfen muss, kann man die Punkte nebenbei mitnehmen.
Belohnungen
Man kann sich zwischendurch immer wieder Belohnungen bei den Norn abholen, die an den anderen Wiederbelebungsschreinen stehen. Die Belohnung kann man sich bei jedem Norn nur einmal je Instanz abholen. Ebenfalls erhält man die man nach dem Töten von je 25 Kreaturen eine Belohnung. Die Belohnungen steigen je nach Anzahl der getöteten Monster unter dem Einfluss des Segens in der aktuellen Instanz. Beim Ansprechen eines weiteren Schrein-Norn erhält man eine Belohnung, die mit der Belohnung die man zuletzt für das Töten von 25 Kreaturen bekommen hat.
- Zusätzliche Norn-Rufpunkte (die Berechnung ist derzeit unklar, aber es schwankt willkürlich zwischen etwa 1/3 und 2/3 Punkten pro getötetem Monster in der Instanz)
- Aufstieg in der Rangstufe der Jagdgemeinschaft (siehe unten)
- Moralschub +9%
- Jagd-Raserei: Doppelte Rufpunkte für jeden getöteten Gegner bis man innerhalb von 45 Sekunden keinen Gegner tötet
- Boss-Kopfgeld: Verzauberung. Während der nächsten 5 Minuten verdient Ihr für den nächsten Boss, den Ihr tötet, +200 Rufpunkte.
- Stärke der Norn: Eure maximalen Lebenspunkte sind vorübergehend höher. (60 Sekunden)
- Zeitangriff: Wenn es Eure Gruppe schafft, in der nächsten Minute 10 Gegner zu töten, erhaltet Ihr 200 Rufpunkte.
- Jagd-Bonus: 60 Sekunden lang erhaltet Ihr +5/10/20 (je nach bereits getöteten Monstern) Rufpunkte pro getötetem Monster.
Rangsystem
Es gibt 4 Rangstufen der Jagdgemeinschaft:
Rang Norn-Rufpunkte Anzahl getöteter Monster 1 1 Punkt / getötetem Feind ab 0 2 3 Punkte / getötetem Feind ab 25 3 4 Punkte / getötetem Feind ab 50 4 5 Punkte / getötetes Monster ab 75
Ein Rangaufstieg geht beim Verlassen der Instanz verloren.
Anmerkungen
- Anders als beim Bezwingertitel zählen Tiergefährten nicht.
- Geister und Diener zählen nicht.