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Oola: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2012, 18:31 Uhr
Oola | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Asura | |
Zuordnung | G.O.L.E.M.-Kru | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 20 (20) | |
Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung[Bearbeiten]
Oola ist die bekannteste Golemantin der Asura. Sie ist in einige der Primärquests in Eye of the North eingebunden, ihre Werkstatt ist außerdem Handlungsort der Quest Die scheue Golemantin sowie des Verlieses Oolas Labor.
Des Weiteren ist sie seit dem Spielupdate vom 9. April 2010 während Zinn vor Gericht anzutreffen, als Mitglied des Arkanen Rates (dort heißt sie entsprechend „Ratsmitglied Oola“).
Standort[Bearbeiten]
- Befleckte Küste
- Vlox-Fälle (nur während Zinn vor Gericht)
- Zerrissene Erde (nur während Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie)
- Tiefen von Tyria
- Oolas Labor (nur während Die scheue Golemantin)
- Tiefen von Tyria (nur während Tiefen der Zerstörung)
- Epilog
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Das Blut erwecken10145Verzauberung (Prophecies). 20...39...44 Sekunden lang erhöht sich Euer Blutmagie- und Flücheattribut um 2, aber jedes Mal, wenn Ihr Lebenspunkte opfert, opfert Ihr 50% mehr als normal.Das Blut erweckenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Preis des VersagensPreis des Versagens15220
- Rücksichtslose Hast15112Verhexung (Factions). 6...11...12 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Rücksichtsloser Hast verhext. Während dieser Zeit greifen sie um 25% schneller an, es besteht jedoch eine 50%ige Chance, dass ihre Angriffe nicht treffen.Rücksichtslose HastAttribut: Flüche (Nekromant)
- Sieger plündern10110Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten 3...13...15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 25...85...100 Lebenspunkte.Sieger plündern [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Vampir-Starren1018Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.Vampir-StarrenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Dialog[Bearbeiten]
Epilog
- Seitdem ich meine Werkstatt verlassen habe, um Euch zu helfen, ist daheim alles im Chaos versunken. Ich muss vielleicht diesen Taugenichts Blimm wieder einstellen, damit ich die Dinge unter Kontrolle bekomme.
Während Zinn vor Gericht
Vor der Verhandlung:
- Sehr gut. Schön, Euch zu sehen. Stellt Euch zu den anderen Zeugen.
Nach der Verhandlung:
- Das war zu einfach! Ich werde bestimmt während der Hälfte von Zinns zehnjähriger Strafe meine Schulden bei den Ratsmitgliedern begleichen müssen, aber es hat sich gelohnt.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Oola scheint die Konstrukteurin des Roboters Eiserner Schmied im Hochofen der Betrübnis zu sein. Jedenfalls stehen in ihrem Labor in der Werkshalle auf Ebene 2 (Raum 3) mehrere Maschinen in verschiedenen Stufen der Fertigstellung herum, die dem Eisernen Schmied exakt gleichen.
- Obwohl Oola eine Nekromantin ist, befinden sich in ihrer Truhe im Verlies „Oolas Labor“ Ritualistenwaffen als einzigartige Beute.
- Es gibt auch eine Miniatur namens Oola-Miniatur.
Englische Bezeichnung: Oola