Orosen der ruhige Akolyth: Unterschied zwischen den Versionen
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Als Ritualist kann man Orosen mit folgendem Build relativ leicht schlagen: | |||
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Vorgehen: | |||
1. Bevor man die Gruppe um Orosen bekämpft, schon [[Schmerzen]], [[Blutgesang]] und [[Vampirismus]] wirken und mit Geister herbeirufen sogort auf den Plan holen, wenn Orosen auf euch zuläuft. Dann sofort Schmerzhafte Bindung auf Orosen wirken und später evt. erneuern. | |||
2. Dann so schnell wie möglich [[Qual]] und [[Fernweh]] wirken und zusehen wie die Geister den [[Boss]] plattmachen ;). (Optional kann man diese Geister auch schon vor dem Kampf wirken, allerdings ist fraglich ob sie dann lange genug leben.) | |||
Nach ein paar dieser konzentrierten Geisterangriffe gibts Orosen nicht mehr. | |||
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Version vom 28. August 2008, 04:51 Uhr
Orosen der ruhige Akolyth | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Ritualist | |
Stufe | 24 | |
Elite-Fertigkeit | Ruhig war Tanasen | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Orosen der ruhige Akolyth ist ein Ritualist der Jadebruderschaft.
Sobald man seiner Patrouille zu nahe kommt, beginnt sie zu wandern. Er und seine Mannschaft bewegen sich direkt in Richtung des Eingangs vor Senjis Ecke, wo sie bleiben, wenn sie nicht angegriffen werden. Orosen der ruhige Akolyth ist ein starker Gegner der viel Schaden austeilt und seine Mannschaft lange am Leben halten kann. Man sollte immer bedenken, dass man ihn nicht unterbrechen kann, während er eine Asche trägt. Darum sollte man ihn tunlichst vorher unterbrechen. Allem Anschein nach besitzt Orosen der ruhige Akolyth etwa 20 Attributpunkte auf Kanalisierungsmagie, sodass Wut der Vorfahren einen Schaden von 196 Punkten auf einer Rüstung von 70 verursacht. Direkt darauf folgt normalerweise Gelenkter Schlag, eine weitere, mächtige Fertigkeit, die ohne weiteres sämtliche Gefolgsleute zur Strecke bringen kann.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Ruhig war Tanasen10120Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tanasens Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10...22...25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden.Ruhig war Tanasen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Fertigkeit (Factions). 1 Sekunde lang geschieht nichts. Wenn diese Fertigkeit endet erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5...89...110 Blitzschaden.Wut der Vorfahren [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Gelenkter Schlag1024Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...77...95 Punkte Blitzschaden. Dieser Gegner erleidet zusätzlich 5...29...35 Punkte Blitzschaden, wenn Ihr einen Gegenstand haltet.Gelenkter SchlagAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.Beruhigende ErinnerungenAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Waffe der Abwehr1015Waffenzauber (Factions). 3...7...8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2...4...4 und eine 50%ige Chance zum Blocken gewährt.Waffe der Abwehr [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
Als Ritualist kann man Orosen mit folgendem Build relativ leicht schlagen:
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Einzelne Fertigkeiten können dabei variiert werden, es sollten aber auf jeden Fall Schmerzhafte Bindung und genügend Schaden verursachende Geister mitgenommen werden. Fernweh ist auf jeden Fall empfehlenswert um Orosen trotz seiner Elite-Fertigkeit unterbrechen zu können. Wenn man es schafft das alle Geister zusammen auf Orosen feuern, ist er nach einigen Sekunden Geschichte ;).
Vorgehen:
1. Bevor man die Gruppe um Orosen bekämpft, schon Schmerzen, Blutgesang und Vampirismus wirken und mit Geister herbeirufen sogort auf den Plan holen, wenn Orosen auf euch zuläuft. Dann sofort Schmerzhafte Bindung auf Orosen wirken und später evt. erneuern.
2. Dann so schnell wie möglich Qual und Fernweh wirken und zusehen wie die Geister den Boss plattmachen ;). (Optional kann man diese Geister auch schon vor dem Kampf wirken, allerdings ist fraglich ob sie dann lange genug leben.)
Nach ein paar dieser konzentrierten Geisterangriffe gibts Orosen nicht mehr.