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1HP BiP: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Juni 2010, 13:15 Uhr
1HP-BiP | ||
---|---|---|
Art | Solo | |
Primär | Nekromant | |
Sekundär | Beliebig | |
Aufgabe | Manabatterie | |
Anwendungsgebiet | Elite-Gebiete im PvE | |
Kern | Blut ist Kraft 33%1¼ Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6. Blut ist Kraft
Attribut: Blutmagie (Nekromant) |
Beschreibung
Der 1HP-BiP dient in Elite-Gebieten als Manabatterie, d.h. seine Hauptaufgabe besteht darin, den Rest der Gruppe mit Hilfe von Blut ist Kraft mit Energie zu versorgen.
Das Grundprinzip
Die maximalen Lebenspunkte des BiPs werden durch
- fünf überlegene Runen
- einen Farm-Cestus
- sowie Sterbemalus (durch mehrmaliges absichtliches Tod-opfern)
auf 1 reduziert, sodass man für Blut ist Kraft keine Lebenspunkte opfern muss, da 33% von 1 Lebenspunkt auf 0 Lebenspunkte abgerundet wird.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Die Gruppe hat praktisch einen unbegrenzten Energievorrat.
Schwächen
- Erhält man Schaden, ist man meist tot. Schutzgeist oder Band des Schutzes alleine reichen nicht aus, da sie mindestens einen Schadenspunkt durchlassen. Man benötigt also beispielweise (außerdem) Schützende Hände oder Schild der Absorption, falls man sich schützen muss.
Fertigkeitenwahl
Die wichtigste Fertigkeit ist lediglich Blut ist Kraft. Der Rest ist beliebig, allerdings nimmt man als Sekundärklasse meistens Mönch, um den Tank zusätzlich zu schützen. Auch Paragon ist beliebt, da man mit Schreien und Anfeuerungsrufen das Team gut unterstützen kann.
Möglich ist zum Beispiel dieses Build:
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