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{{Fertigkeitenleistebox|Zerfetzen|Rand der Auslöschung|Fruchtbare Jahreszeit|Giftigkeit|Natürlicher Schwung|"Beeilt Euch!"|Lied der Konzentration|Siegel der Wiederbelebung}} | {{Fertigkeitenleistebox|Zerfetzen|Rand der Auslöschung|Fruchtbare Jahreszeit|Giftigkeit|Natürlicher Schwung|"Beeilt Euch!"|Lied der Konzentration|Siegel der Wiederbelebung}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Seelenfessel|Schwächendes Blut|Mutlosigkeit| | {{Fertigkeitenleistebox|Seelenfessel|Schwächendes Blut|Mutlosigkeit|Hochkommende Galle|Parasitäre Fesseln|Leiden|Glyphe der geringeren Energie|Siegel der Wiederbelebung}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Seelenfessel|Fleisch schänden | {{Fertigkeitenleistebox|Seelenfessel|Fleisch schänden| Heimtückischer Parasit |Hochkommende Galle|Parasitäre Fesseln|Stimmminderheit|Glyphe der geringeren Energie|Siegel der Wiederbelebung}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Toxische Kälte|Tödlicher Schwarm|Verwesende Galle|Hochkommende Galle|Verrottendes Fleisch|Abwehr gegen Feinde|Zupackende Erde|Glyphe der geringeren Energie}} | {{Fertigkeitenleistebox|Toxische Kälte|Tödlicher Schwarm|Verwesende Galle|Hochkommende Galle|Verrottendes Fleisch|Abwehr gegen Feinde|Zupackende Erde|Glyphe der geringeren Energie}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Toxische Kälte|Tödlicher Schwarm|Fauler Gestank|Hochkommende Galle|Verzauberung zerreißen|Knochendiener beleben|Glyphe der geringeren Energie|Siegel der Wiederbelebung}} | {{Fertigkeitenleistebox|Toxische Kälte|Tödlicher Schwarm|Fauler Gestank|Hochkommende Galle|Verzauberung zerreißen|Knochendiener beleben|Glyphe der geringeren Energie|Siegel der Wiederbelebung}} |
Version vom 10. Januar 2010, 16:04 Uhr
Oukaway | ||
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Art | Teambuild | |
Zusammensetzung | 1 4 1 2 | |
Anwendungsgebiet | PvP | |
Kern | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10...22...25 Sekunden lang an einer Vergiftung. Toxische Kälte,Attribut: Todesmagie (Nekromant) Hochkommende Galle 10120 Verhexung (Factions). 20 Sekunden lang bewirkt diese Verhexung gar nichts. Wenn Hochkommende Galle endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in dem Bereich für jede Sekunde, die Hochkommende Galle aktiv war, 1...5...6 Punkte Schaden. Hochkommende Galle
Attribut: Todesmagie (Nekromant) |
Beschreibung
Benannt ist der Oukaway nach seinem Autor Ouka von Blacky, der das Build während seiner Zeit in [VaiN] entwickelt hatte und für AdH leicht variiert hat. Die meisten vermuten, dass die Gilde [DyS] es ursprünglich erfunden haben oder die Gilde [VaiN], hierbei gehen die meisten Meinungen aber auseinander. Der Begriff Oukaway hat sich jedoch unter Guild Wars-Spielern eingebürgert. Später wurde das Build dann für den Aufstieg der Helden umgebaut. Im Prinzip ist der Oukaway eine extreme Variante des Hex-overloads. Hierbei wird von Nekromanten auf fast die komplette gegnerische Gruppe Hochkommende Galle gezaubert, welche immer gecovert wird. Zusätzlicher Druck wird durch Zustande wie Krankheit und Gift erzeugt. Gegnerische Nahkämpfer werden meist mit Schwäche belegt, um deren Schaden zu verringern. Dann wird ein Soft-Targets gecallt und mit Toxische Kälte geSpiket. Um die gegnerischen Mönche zu behindern, gibt es meistens einen Mesmer, der Fertigkeiten wie Blackout, Visionen des Bedauerns und Rückschlag verwendet. Zusätzlich sind oft Seelenfessel und Verzauberung zerreißen vorhanden. Geheilt wird meistens von Ritualisten, aber manchmal werden auch Mönche verwendet.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Extrem hoher Druck
- Nicht besonders schwer zu spielen
Schwächen
- Wirkt am besten gegen Soft-Targets
- Wenig Unterstützung für die Heiler
Fertigkeitenwahl
Vom Oukaway existieren praktisch unendlich viele Varianten und Abwandlungen. Der Kern ist aber immer derselbe:
- Hoher Pressure durch Verhexungen
- Toxische Kälte, Hochkommende Galle zum Schaden machen
- Diverse Verhexungen und Zustande, die Degeneration verursachen
- Fertigkeiten, die Mönche behindern (Seelenfessel, Blackout, Rückschlag
Beispielleiste
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