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Panik: Unterschied zwischen den Versionen
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'''10...22''' Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindliche Feinde einer Energiedegeneration von '''2''' und erleiden jedes Mal, wenn sie ein Siegel verwenden, '''10...68''' Punkte Schaden. | '''10...22''' Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindliche Feinde einer Energiedegeneration von '''2''' und erleiden jedes Mal, wenn sie ein Siegel verwenden, '''10...68''' Punkte Schaden. | ||
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Version vom 7. August 2006, 17:09 Uhr
Progressionstabelle
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | N/A | N/A |
Dauer | 10 | 15 | 20 | 24 | 29 | 34 | 39 | 44 | 48 | 53 | 58 | 63 | 68 | 72 | 77 | 82 | 87 | 92 | 96 | N/A | N/A |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Tyria
- Moles Quibus (Fels der Verdammnis)
- Mallus Funo (Drachenschlund nur wärend des Quests Ursprung der Titanen)
Hinweise zur Benutzung
- Nutze Panik wenn ein Passiv-Schutzmönch unter Feuer steht, mit Energiebrand und anderen Energieentzugsprüchen kannst du ihn so schnell in Panik versetzen.
- Nutze Unwohlsein oder Herr über den Äther um eine Energiedegeneration von -3...-7 hervorzurufen.
Verwandte Fertigkeiten