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Um [[Schattenform]] aufrecht erhalten zu können muss man die [[Wiederaufladezeit]] verkürzen. Dazu bieten sich die [[Fertigkeit]]en [[Tödliches Paradoxon]] und [[Glyphe der Schnelligkeit]] an. Doch man benötigt zusätzlich eine [[Casterwaffe]] und selbst dann bleiben nur wenige Sekunden um [[Schattenform]] zu erneuern. | Um [[Schattenform]] aufrecht erhalten zu können muss man die [[Wiederaufladezeit]] verkürzen. Dazu bieten sich die [[Fertigkeit]]en [[Tödliches Paradoxon]] und [[Glyphe der Schnelligkeit]] an. Doch man benötigt zusätzlich eine [[Casterwaffe]] und selbst dann bleiben nur wenige Sekunden um [[Schattenform]] zu erneuern. | ||
Auch gibt es die Möglichkeit, die Schattenform mit Tödliches Paradoxon und [[Arkanes Echo]] aufrecht zu halten, welches allerdings etwas schwierieger ist. Auch hierzu benötigt man eine Casterwaffe. | |||
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=== Assassine/Elementarmagier === | |||
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=== Assassine/Mesmer === | |||
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''Hinweis zur Benutzung: Zuerst castet man Tödliches Paradoxon, Arkanes Echo und danach Schattenform. Betrachtet man nun den Skill Schattenform, wie er sich wieder auflädt, so wartet man bis er kurz vor der unteren linken Ecke ist, und castet die gedoppelte Schattenform. Danach fängt man wieder an, sobald Arkanes Echo wieder aufgeladen ist. Da man die Aufladezeit als Zeitmarke fürs casten nimmt, ist eine Waffe mit einer [[Inschrift]] wie z.B. "Zauderei ist keine Zier" "Zauderei ist keine Zier" (Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)) '' |
Version vom 13. Dezember 2009, 15:19 Uhr
Permasin, Perma, Perma-Assa, Assa-Tank, SF | ||
---|---|---|
Art | Solo | |
Primär | Assassine | |
Sekundär | Beliebig | |
Aufgabe | Tanken | |
Anwendungsgebiet | PvE | |
Kern | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]
Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
Beschreibung
Das Permasin-Build (aus Permanent-Schattenform-Assassine gekürzt), manchmal auch als Perma oder SF(-Sin) bezeichnet, ist eigentlich ein Tankbuild, das allerdings so gut funktioniert, dass es auch häufig zum Farmen genutzt wird.
Das Build ist so stark, weil durch Schattenform fast jeder Schaden abgewendet wird (für Ausnahmen siehe den Abschnitt Schwächen). Das Build ist wohl die beliebteste Form des Tankens und wird daher in sämtlichen Elite-Gebieten, wie dem Riss des Kummers, der Unterwelt oder dem Tor der Pein verwendet. Aber auch in zahlreichen Solo-Farmbuilds ist Schattenform enthalten. Allerdings verlangen sehr viele Spieler, einen Nerf von Schattenform, da ihnen die Elite-Fertigkeit zu stark vorkommt.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Verhindert fast jeden Schaden
- Mit etwas Übung leicht zu spielen
Schwächen
- Man erleidet weiterhin Schaden von Zaubern mit Flächenschaden, die kein direktes Ziel brauchen oder (wenn man nicht alleine ist) ein Ziel in Reichweite des Zaubern bei einem anvisiert haben, sowie von Fertigkeiten aller Art, die keine Zauber oder Angriffe sind, passiv ausgelösten Fertigkeitseffekten (wie z.B. Siegel, Entgegnung, Kühler Sieg, Fallen, Brandpfeile oder Vergeltung)
Fertigkeitenwahl
Um Schattenform aufrecht erhalten zu können muss man die Wiederaufladezeit verkürzen. Dazu bieten sich die Fertigkeiten Tödliches Paradoxon und Glyphe der Schnelligkeit an. Doch man benötigt zusätzlich eine Casterwaffe und selbst dann bleiben nur wenige Sekunden um Schattenform zu erneuern.
Auch gibt es die Möglichkeit, die Schattenform mit Tödliches Paradoxon und Arkanes Echo aufrecht zu halten, welches allerdings etwas schwierieger ist. Auch hierzu benötigt man eine Casterwaffe.
Beispielleiste
Assassine/Elementarmagier
|
Variable Plätze:
- Schaden: Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden.Splitter-Rüstung in Kombination mitAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr.Ebon-Kampfstandarte der Ehre,Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
- Selbstschutz: Verzauberung (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +7 und +80 Rüstung. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft oder eine Fertigkeit verwendet.Vorgetäuschte Neutralität,Attribut: Schattenkünste (Assassine)Schattenzuflucht5¼30Verzauberung (Factions). Ihr seid 5 Sekunden lang geblendet. 10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration in Höhe von 7...10 und +40 Rüstung.Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Assassine)
- Rushen: Preschen58Haltung (Factions). 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.Preschen,Ohne Attribut (Assassine)Haltung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und erleidet nur den halben Schaden. Dunkle Flucht endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft.Dunkle Flucht,Attribut: Schattenkünste (Assassine)Schrei (Eye of the North). 16...20 Sekunden habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden."Ich bin unaufhaltbar!"Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
Assassine/Mesmer
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Variable Plätze:
- Schaden: Schmerzensschrei10¼15Zauber (Nightfall). Unterbricht die Fertigkeit des Gegners. Wenn dieser Gegner unter einer Mesmer-Verhexung gelitten hat, nehmen dieser Gegner und alle Feinde in dem Bereich 25...50 Punkte Schaden und 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von 3...5.Schmerzensschrei in Kombination mitAttribut: Sonnenspeertitel (Mesmer)Äther-Alptraum10325Verhexung (Factions). Der Gegner verliert 5...8 Energiepunkte. Der Gegner und alle Feinde in dem Bereich erleiden 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration in Höhe der verlorenen Energiepunkte.Äther-AlptraumAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Mesmer)
- Selbstschutz: Verzauberung (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +7 und +80 Rüstung. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft oder eine Fertigkeit verwendet.Vorgetäuschte Neutralität,Attribut: Schattenkünste (Assassine)Schattenzuflucht5¼30Verzauberung (Factions). Ihr seid 5 Sekunden lang geblendet. 10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration in Höhe von 7...10 und +40 Rüstung.Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Assassine)
- Rushen: Preschen58Haltung (Factions). 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.Preschen,Ohne Attribut (Assassine)Haltung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und erleidet nur den halben Schaden. Dunkle Flucht endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft.Dunkle Flucht,Attribut: Schattenkünste (Assassine)Schrei (Eye of the North). 16...20 Sekunden habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden."Ich bin unaufhaltbar!"Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
Hinweis zur Benutzung: Zuerst castet man Tödliches Paradoxon, Arkanes Echo und danach Schattenform. Betrachtet man nun den Skill Schattenform, wie er sich wieder auflädt, so wartet man bis er kurz vor der unteren linken Ecke ist, und castet die gedoppelte Schattenform. Danach fängt man wieder an, sobald Arkanes Echo wieder aufgeladen ist. Da man die Aufladezeit als Zeitmarke fürs casten nimmt, ist eine Waffe mit einer Inschrift wie z.B. "Zauderei ist keine Zier" "Zauderei ist keine Zier" (Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%))