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Pestilenz: Unterschied zwischen den Versionen

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   | attribut = Überleben in der Wildnis
   | attribut = Überleben in der Wildnis
   | typ = Naturritual
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  | elite =
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Erstellt einen Geist der Stufe '''1...8'''. Wenn eine Kreatur in seiner Reichweite stirbt, werden alle Zustände, mit denen sie belegt ist, auf alle Kreaturen in der Nähe verteilt. Dieser Geist stirbt nach '''30...78''' Sekunden.
   | stat1 = Energie | val1 = 5
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   | stat2 = Aktivierung | val2 = 5
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   | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 60
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[[Kategorie:Waldläufer-Fertigkeiten (Nightfall)]]
[[Kategorie:Überleben in der Wildnis-Fertigkeiten]]


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Version vom 25. November 2006, 14:48 Uhr