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Pirschnacht: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Dezember 2009, 18:30 Uhr
Pirschnacht | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Dämon | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 26 (30) | |
Kampagne | Basis |
Allgemeine Informationen
Diese schwarzen Kreaturen, die Lindwürmern ähneln, kommen in verschiedenen Ebenen der Unterwelt, vor allem aber im Gebiet der Das Vergessene Tal vor. Sie sind dort immer mit Kaltfeuernachten zusammen.
Sie sind eine verkleinerte Form von Kaltfeuernachten, jedoch trotzdem gefährlich.
Standort
- Die Unterwelt
- Ferne Zittergipfel
- Varajar-Moor (nur wärrend der Quest Wintertagsgrüße.)
Verwendete Fertigkeiten
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Erdbeben1025315Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Erdbeben erzeugt. Alle Gegner in diesem Gebiet werden zu Boden geworfen und erleiden 26...85...100 Punkte Erdschaden.ErdbebenAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Nachbeben10¾10Zauber (Basis). Feinde, die in der Nähe von Euch stehen, erleiden 26...85...100 Punkte Erdschaden. Umgestoßene Gegner erleiden 10...56...68 Punkte zusätzlichen Erdschaden.NachbebenAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Erdeinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf die Erde eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Erdmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt sowie 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.ErdeinstimmungAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Abwehr gegen Schaden15120Elite-Abwehrzauber (Prophecies). Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5...13...15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, +1...3...3 Lebenspunktregeneration. Gruppenmitglieder erhalten außerdem +12...22...24 Rüstung und doppelt so viel Rüstung gegen Elementarschaden.Abwehr gegen Schaden [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Beute
Drop Raten
- Gold: 29%
- Waffen: 43%
- Dämonen-Rest: 26%
Englische Bezeichnung: Stalking Night