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Plünderer-Kaplan: Unterschied zwischen den Versionen

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==Fertigkeiten==
==Fertigkeiten==
<big>'''Lebensmantel'''</big>
*{{Fertigkeit icon|Göttlicher Segen}}
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<big>'''Segen des Heilers'''</big>
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*{{Fertigkeit icon|Dwaynas Kuss}}
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*{{Fertigkeit icon|Geduldiger Geist}}
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*{{Fertigkeit icon|Gruppe heilen}}
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*{{Fertigkeit icon|Verhexung heilen}}
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*{{Fertigkeit icon|Blutsauger-Siegel}}
*{{Fertigkeit icon|Blutsauger-Siegel}}

Version vom 13. Dezember 2011, 18:35 Uhr

Kreatur-Stub: Fertigkeiten  Stub.png
Plünderer-Kaplan
Plünderer-Kaplan.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Plünderer Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 24 (26)
Kampagne Factions


Beschreibung

Plünderer-Kapläne ersetzen zusammen mit anderen Plünderern während des Wind des Wandels nach Abschluss verschiedener Quests die Befallenen in einigen Gebieten auf der Insel Shing Jea.

Standort

Fertigkeiten

Lebensmantel

  • Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebete- oder Gunst der Götter-Zauber mit Ziel auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, das Ziel um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 Energiepunkt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttlicher Segen.jpg
     Göttlicher Segen
  • Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Lebensmantel.jpg
     Lebensmantel
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schild der Absorption.jpg
     Schild der Absorption
  • Verzauberung (Factions). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). 5...9...10 Sekunden lang wird der nächste Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleiden würde, um 5...41...50 Punkte verringert.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexung umkehren.jpg
     Verhexung umkehren
  • Verzauberung (Basis). 2...6...7 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Wächter.jpg
     Wächter
  • Zauber (Prophecies). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) von einem Verbündeten. Wenn ein Zustand entfernt wurde, wird der Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Zustand bessern.jpg
     Zustand bessern
  • Verzauberung (Prophecies). 8...46...56 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Gegner in dem Bereich jeweils einen Energiepunkt, wann immer Ihr einen Zauber wirkt.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Kanalisieren.jpg
     Kanalisieren
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...15...17 Energiepunkte und heilt Euch um 40...104...120 Lebenspunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Verzauberung entziehen.jpg
     Verzauberung entziehen

Segen des Heilers

Trivia

  • Kaplan ist ein Synonym für Priester.
Englische Bezeichnung: Scavenger Chaplain