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Bahdok-Höhlen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Juni 2007, 23:27 Uhr
Bahdok-Höhlen | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Terrassen von Wehhan, Moddok-Spalte | |
Karte | |
Die Bahdok-Höhlen sind ein Tunnelsystem, über das Kourna mit Vaabi verbunden ist.
Ausgänge
- Nordwesten: Terrassen von Wehhan
- Süden: Moddok-Spalte (kann nur betreten werden, wenn die Mission dort geschafft wurde)
NSCs
Monster
- Elementare
- Dschinn
- 22 Brand-Dschinn
- 21 Wasser-Dschinn
- 24 Strudel-Dschinn
- Lebendes Land
- Dschinn
- Heket
- 21 Steinaxt-Heket
- 21 Bestien-Heket
- 21 Blauzungen-Heket
- 21 Blutkutten-Heket
- Menschen
- Skale
- 20 Ridgeback Kuskale
- 21 Kuskale Blighter
- 21 Frost Kuskal
- 20 Kuskale Lasher
- Anraunen
- Große Bestien
Bosse
- 26 Riseh der Harmlose: Balthasars Pendel
- 24 Armind der Abwäger: Grenths Ausgleich
- 25 Kommandeur Sehden: Zeichen des Schnitters
- 26 Joknang Erdwender: Steinmantel
- 24 Wandalz der Wütende: Konzentrierter Zorn
- 24 Sehlon, Schönes Wasser: Eifriges Gelübde
Anmerkungen
- Das Wasser auf einigen Ebenen ist so flach, dass man nicht mal Spuren drauf macht. Das ist eher als Bug zu werten, da es dort auch Wasserfälle gibt.
- Im Südosten findet man einen Berühren verboten-Schatz.