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In der [[Domäne der Pein]] gibt es so genannt [[Pein-Juwel]]en, die für manche Spieler auch zur Gegenstandsgruppe der Questbelohnungen gehören, da man sie für jede Quest erhält, die man in der Domäne der Pein macht. | |||
Manche Spieler zählen zusätzlich noch die Gegenstände dazu, die man am Ende einer jeden Kampagne erhält und gegen einen grünen Gegenstand eintauschen kann. Dies sind folgende vier Gegenstände: | |||
* [[Deldrimor-Talisman]] | |||
* [[Amulett der Nebel]] | |||
* [[Buch der Geheimnisse]] | |||
* [[Droknars Schlüssel]] | |||
{{en|gww=Reward trophy|wikia=Quest item#Collectable quest reward items}} | |||
[[Kategorie:Gegenstand]] | [[Kategorie:Gegenstand]] |
Version vom 3. August 2008, 23:55 Uhr
Questbelohnungen gibt es als Standardbelohung für eine Vielzahl an Quests in Factions und Nightfall. Üblicherweise tauscht man sie gegen die immer wieder benötigten Werkzeuge bei einem Quartiermeister ein. Sie können nicht wiederverwertet oder verkauft werden, stapeln sich aber auf bis zu 250 Stück.
Liste der Gegenstände
Je nach Angebot der entsprechenden Quartiermeister kann man recht genau den Wert der einzelnen Questbelohnung berechnen. Folgende Tabelle gibt darüber Auskunft:
* = Wert des besten Tauschs durch die Anzahl der benötigten Gegenstände; dieser Wert gibt an, was man mindestens verlangen sollte, wenn man Questbelohnungen an Spieler verkauft, denn Kaufleute kaufen keine Questbelohnungen
Gegenstände mit ähnlichem Nutzen
Neben diesen neun Gegenständen, die zu den klassischen Questbelohnungen zählen, gibt es noch Burol Eisenfausts Auszeichnung, die man gegen einen nicht gravierbaren Gegenstand eintauschen kann, wenn man sein Helden-Tutorial gemacht hat.
In der Domäne der Pein gibt es so genannt Pein-Juwelen, die für manche Spieler auch zur Gegenstandsgruppe der Questbelohnungen gehören, da man sie für jede Quest erhält, die man in der Domäne der Pein macht.
Manche Spieler zählen zusätzlich noch die Gegenstände dazu, die man am Ende einer jeden Kampagne erhält und gegen einen grünen Gegenstand eintauschen kann. Dies sind folgende vier Gegenstände: