RC-Protter: Unterschied zwischen den Versionen
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Zuerst einmal wäre da [[Zustand wiederherstellen]] | Zuerst einmal wäre da [[Zustand wiederherstellen]], die übrigen [[Fertigkeit]]en werden nach Bedarf und Geschmack gewählt. Typische weitere Fertigkeiten sind [[Schutzgeist]], [[Geisterbindung]], [[Umkehrung des Schicksals]], [[Schild der Absorption]], [[Wächter]] und [[Aegis]]. Ergänzungen wie die [[Glyphe der geringeren Energie]] oder [[Kanalisieren]] (im [[PvP]]) gewährleisten einen guten [[Energie]]-Haushalt. Wiederbelebungsfertigkeiten wie [[Wiedergeburt]] sind im PvE gut zu gebrauchen aber im PvP meist unnütz, da sie eine hohe Aktivierungszeit besitzen, in der der Mönch sein Team nicht unterstützen kann. | ||
Wiederbelebungsfertigkeiten wie [[Wiedergeburt]] sind im PvE gut zu gebrauchen aber im PvP meist unnütz, da sie eine hohe Aktivierungszeit besitzen, in der der Mönch sein Team nicht unterstützen kann. | |||
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{{Fertigkeitenleistebox|Zustand wiederherstellen| | {{Fertigkeitenleistebox|Zustand wiederherstellen|Wächter|Schutzgeist|Schild der Absorption|Geisterbindung|Aegis|Glyphe der geringeren Energie|Wiedergeburt}} | ||
Version vom 5. Januar 2010, 21:39 Uhr
RC, RC-Active, Anti-Condition, RC-Mönch | ||
---|---|---|
Art | Solo | |
Primär | Mönch | |
Sekundär | Elementarmagier | |
Aufgabe | Schaden verhindern, Zustände entfernen | |
Anwendungsgebiet | PvE, PvP | |
Kern | Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt. Zustand wiederherstellen
Attribut: Schutzgebete (Mönch) |
Beschreibung
Eins der beliebtesten Schutzgebete-Builds ist der RC-Protter. Dieses baut auf der Fertigkeit Zustand wiederherstellen (eng. „Restore Condition“) auf, welche auf einen Schlag alle Zustände entfernt. Ein solches Build ist im PvP besonders effektiv gegen Teams, die auf Zuständen aufbauen (Condition Over). Zustand wiederherstellen kostet nur fünf Energie und hat ein Wiederaufladezeit von zwei Sekunden, was es relativ gut gegen Unterbrechungen schützt.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Solider Zustandsentferner
- Kein hoher Energieverbrauch
Schwächen
- Anfällig für die typischen Caster-Counter
Fertigkeitenwahl
Zuerst einmal wäre da Zustand wiederherstellen, die übrigen Fertigkeiten werden nach Bedarf und Geschmack gewählt. Typische weitere Fertigkeiten sind Schutzgeist, Geisterbindung, Umkehrung des Schicksals, Schild der Absorption, Wächter und Aegis. Ergänzungen wie die Glyphe der geringeren Energie oder Kanalisieren (im PvP) gewährleisten einen guten Energie-Haushalt. Wiederbelebungsfertigkeiten wie Wiedergeburt sind im PvE gut zu gebrauchen aber im PvP meist unnütz, da sie eine hohe Aktivierungszeit besitzen, in der der Mönch sein Team nicht unterstützen kann.
Beispielleiste
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