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Rache: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. November 2008, 19:48 Uhr
Rache | ||
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Attribut | Kein Attribut | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Das tote Gruppenmitglied wird mit allen Leben und voller Energie wiederbelebt. 30 Sekunden lang fügt dieses Gruppenmitglied 25% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, stirbt es. Beim Tod unter dem Einfluss dieser Verzauberung gibt es keinen Sterbemalus.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Fertigkeitstrainer
Fertigkeitsquests
Anmerkungen
- Da der Wiederbelebte nach 30 Sekunden ohne Sterbemalus stirbt (und der "/deaths"-Zähler nicht erhöht wird), eignet sich diese Wiederbelebungsfertigkeit besonders gut im Kampf. Das wiederbelebte Mitglied ist nämlich wieder sofort einsatzbereit und kann nach dem Ende des Kampfes "richtig" wiederbelebt werden.
- Wenn ein durch Rache wiederbelebtes Gruppenmitglied stirbt (also wenn die Verzauberung ausläuft), so hinterlässt es einen benutzbaren Kadaver.
- Waffen d. Verzauberung verlängern die Dauer dieser Fertigkeit nicht. Es sein denn, der Wieberbelebte hat eine Waffe d. Verzauberung getragen.
- Tod durch auslaufende Rache gibt keine Punkte für die gegnerische Fraktion.
- Bei Bündniskämpfen läuft der Countdown weiter, wenn ein Spieler mit Rache wiederbelebt wurde. Er wird zusätzlich zur Rache auch normal wiederbelebt.
Verwandte Fertigkeiten
- Unnachgiebige Aura (PvP)-15315Elite-Verzauberung (Prophecies). Holt ein totes Gruppenmitglied mit vollen Lebens- und Energiepunkten ins Leben zurück. Es stirbt und lässt einen benutzten Kadaver zurück, sobald Ihr die Verzauberung aufhebt oder wenn sie entfernt wird. Beim Tod durch Unnachgiebige Aura gibt es keinen Sterbemalus. (Bei einer Gunst der Götter von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)Unnachgiebige Aura (PvP)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Englische Bezeichnung: Vengeance