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Rahvu/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. April 2009, 11:52 Uhr
Rahvu + | ||||
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Standort: Jokos Domäne | Sammelt: 5 Mumienbandagen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schwingenaxt | Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
112 | ||
Feder-Flachbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
89 | ||
Voltaischer Zauberstab | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Wiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
109 | ||
Göttlicher Stab | Energie +10 Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
109 | ||
Zwiesprache-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
89 | ||
Verhexender Stab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
109 | ||
Rücken-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
69 | ||
Sturmstab | Energie +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) |
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