Rastigan der Ewige: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Während des Quests "[[Turm der Tapferkeit]]", läuft Rastigan zu den markierten Positionen auf der Karte. Es ist wichtig die Gegner vorher zu töten. | + | *Während des Quests "[[Turm der Tapferkeit (Quest)]]", läuft Rastigan zu den markierten Positionen auf der Karte. Es ist wichtig die Gegner vorher zu töten. |
*Der Quest zu Beginn darf angenommen werden, dadurch läuft Rastigan nicht sofort los. Entscheident ist der [[Abgrund]] und der [[Schatten-Waldläufer]] die um den Turm herumstehen. Werden sie getötet läuft Rastigan los. Hier empfielt sich eine besondere [[Turm der Tapferkeit|Strategie]]. | *Der Quest zu Beginn darf angenommen werden, dadurch läuft Rastigan nicht sofort los. Entscheident ist der [[Abgrund]] und der [[Schatten-Waldläufer]] die um den Turm herumstehen. Werden sie getötet läuft Rastigan los. Hier empfielt sich eine besondere [[Turm der Tapferkeit|Strategie]]. | ||
{{en|Rastigan the Eternal}} | {{en|Rastigan the Eternal}} |
Version vom 4. Februar 2009, 14:47 Uhr
Rastigan der Ewige | ||
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![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Geist | ![]() |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis | |
Standort | ||
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Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Rastigan der Ewige ist ein NSC im Riss des Kummers. Er befindet sich direkt am Einstiegspunkt der Spieler. Obwohl er selber nicht kämpft, wird sein Tod - unabhängig davon ob ein Quest angenommen ist - zum Fehlschlagen der Gruppe führen.
Standort
Quests
Dialog
Hinweis
- Sobald die Gruppe den Riss betritt, wird Rastigan zur Gruppe als Verbündeter gezählt.
- Während des Quests "Turm der Tapferkeit (Quest)", läuft Rastigan zu den markierten Positionen auf der Karte. Es ist wichtig die Gegner vorher zu töten.
- Der Quest zu Beginn darf angenommen werden, dadurch läuft Rastigan nicht sofort los. Entscheident ist der Abgrund und der Schatten-Waldläufer die um den Turm herumstehen. Werden sie getötet läuft Rastigan los. Hier empfielt sich eine besondere Strategie.
Englische Bezeichnung: Rastigan the Eternal