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Redemptor Kurcheck/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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{ | {{Sammler | ||
| | | name = Redemptor Kurcheck | ||
| standort = [[Haus zu Heltzer]] | |||
| | | sammelt = 5 [[Luxon-Anhänger]] | ||
| gegenstände = | |||
{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers|10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf +50 EP}} | |||
| | {{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Randalierers|Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet,<br />wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten.}} | ||
{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Jägers|Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet,<br />wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten.}} | |||
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| 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf +50 EP | |||
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| Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. | |||
| Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. | |||
Version vom 5. September 2008, 00:19 Uhr
Redemptor Kurcheck + | ||||
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Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 5 Luxon-Anhänger | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf +50 EP | |||
Schriftrolle über den Einblick des Randalierers | Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. |
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Schriftrolle über den Einblick des Jägers | Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. |