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Regeneration: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
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Lebenspunktregeneration oder einfach Regeneration füllt den Lebensbalken langsam wieder auf.
Lebenspunkteregeneration oder einfach Regeneration füllt den Lebensbalken langsam wieder auf.
Die Regeneration wird durch Pfeile > im Lebensbalken visualisiert, jedoch kann man die Pfeile
Die Regeneration wird durch Pfeile > im Lebensbalken visualisiert, jedoch kann man die Pfeile
nur bei sich selbst sehen. Gruppenmitglieder die sich einer Regeneration erfreuen könnt ihr lediglich daran erkennen, dass
nur bei sich selbst sehen. Gruppenmitglieder, die sich einer Regeneration erfreuen könnt ihr lediglich daran erkennen, dass
deren Lebensbalken sich wieder auffüllt, wieviele Pfeile er/sie hat weiss man nicht.
deren Lebensbalken sich wieder auffüllt. Wieviele Pfeile er/sie hat, weiss man nicht.


Ein Pfeil > ist gleichzusetzen mit 2 Lebenspunkten pro Sekunde. Wenn unser [[Heilender Hauch]] 10 Sekunden lang 7 Pfeile >>>>>>> bewirkt, bedeutet dies 14 Lebenspunkte pro Sekunde und eine insgesamte Heilung von 140 Punkten über Zeit.
Ein Pfeil > ist gleichzusetzen mit 2 Lebenspunkten pro Sekunde. Wenn unser [[Heilender Hauch]] 10 Sekunden lang 7 Pfeile >>>>>>> bewirkt, bedeutet dies 14 Lebenspunkte pro Sekunde und eine insgesamte Heilung von 140 Punkten über Zeit.
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Ein Charakter kann soviele Pfeile haben wie er möchte, aber maximal nur 10 Pfeile (20 Lebenspunkte pro Sekunde) spüren. Nehmen wir ein Beispiel:
Ein Charakter kann soviele Pfeile haben wie er möchte, aber maximal nur 10 Pfeile (20 Lebenspunkte pro Sekunde) spüren. Nehmen wir ein Beispiel:


[[Heilender Hauch]]    Regeneration: >>>>>>>>      (9)
  [[Heilender Hauch]]    Regeneration: >>>>>>>>      (9)
[[Genesung]]        + Regeneration:        >>>>  (4)
  [[Genesung]]        + Regeneration:        >>>>  (4)
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Der Charakter sieht auf seinem Lebensbalken nur 10 anstatt 13 Pfeile: >>>>>>>>>>
   
   
Der Charakter sieht auf seinem Lebensbalken nur 10 anstatt 13 Pfeilen
Jetzt kommt ein [[Mesmer]] und knallt ihm [[Trugbild beschwören]] drauf, das bedeutet eine Degeneration von 5: <<<<<
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Anstatt dass der Charakter nur noch 5 Regeneration hat, kommen die "unsichtbaren" Pfeile zum Zug:
Jetzt kommt ein [[Mesmer]] und knallt ihm [[Trugbild beschwören]] drauf, das bedeutet eine Degeneration von 5  
Theoretisch haben wir ja 13 Pfeile, aber nun wirken sozusagen 5 Pfeile entgegen.
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Anstatt das der Charakter nur noch 5 Regeneration hat, kommen die "unsichtbaren" Pfeile zum Zug:
Theoretich haben wir ja 13 Pfeile, aber nun wirken sozusagen 5 Pfeile entgegen
   
   
   Regeneration: >>>>>>>>>>>>> (13)
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  - Degeneration:        <<<<<  (5)
  - Degeneration:        <<<<<  (5)
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   Regenaration: >>>>>>>>      (8)
   Regeneration: >>>>>>>>      (8)
   
   
Das Selbe Prinzip giltet bei der Degeneration.
Dasselbe Prinzip gilt entsprechend bei der Degeneration.


== Entstehung ==
== Entstehung ==


Entstehen kann sie durch Fertigkeiten wie z.B. [[Heilender Hauch]] oder sie wird, wenn man
Entstehen kann Regeneration durch Fertigkeiten wie z.B. [[Heilender Hauch]] oder sie wird, wenn man
nicht angreifft und kein Fertigkeit benutzt, selber hervorgerufen und steigt stetig bis man 10 Pfeile hat.
nicht angreifft und keine Fertigkeit benutzt, selbst hervorgerufen und steigt stetig bis man 10 Pfeile hat.
Die natürliche Regeneration hört auf, wenn der Lebensbalken voll ist.  
Die natürliche Regeneration hört auf, wenn der Lebensbalken voll ist.  


Achtung, es kann nie zu einer natürlichen Regeneration kommen, wenn ihr auf eurer [[Waffe]] eine
Achtung, es kann nie zu einer natürlichen Regeneration kommen, wenn ihr auf eurer [[Waffen|Waffe]] eine [[Vampir]]-[[Aufrüstungskomponente]] habt.
[[Vampir]]-[[Aufrüstungskomponente]] habt.
 
'''[[Fertigkeiten]] die Regeneration hervorrufen:'''


== [[Fertigkeiten]], die Regeneration hervorrufen: ==
*[[Mönch]]
*[[Mönch]]
**[[Heilender Hauch]]
**[[Heilender Hauch]]
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**[[Verratas Opfer]]
**[[Verratas Opfer]]
**[[Bluterneuerung]]
**[[Bluterneuerung]]
*[[Assasssine]]
*[[Assassine]]
**[[Schattenzuflucht]]
**[[Schattenzuflucht]]
*[[Waldläufer]]
*[[Waldläufer]]

Version vom 20. Mai 2006, 22:33 Uhr

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Allgemeines

Lebenspunkteregeneration oder einfach Regeneration füllt den Lebensbalken langsam wieder auf. Die Regeneration wird durch Pfeile > im Lebensbalken visualisiert, jedoch kann man die Pfeile nur bei sich selbst sehen. Gruppenmitglieder, die sich einer Regeneration erfreuen könnt ihr lediglich daran erkennen, dass deren Lebensbalken sich wieder auffüllt. Wieviele Pfeile er/sie hat, weiss man nicht.

Ein Pfeil > ist gleichzusetzen mit 2 Lebenspunkten pro Sekunde. Wenn unser Heilender Hauch 10 Sekunden lang 7 Pfeile >>>>>>> bewirkt, bedeutet dies 14 Lebenspunkte pro Sekunde und eine insgesamte Heilung von 140 Punkten über Zeit.

Ein Charakter kann soviele Pfeile haben wie er möchte, aber maximal nur 10 Pfeile (20 Lebenspunkte pro Sekunde) spüren. Nehmen wir ein Beispiel:

 Heilender Hauch    Regeneration: >>>>>>>>      (9)
 Genesung         + Regeneration:         >>>>  (4)
                  -----------------------------------
                    Regeneration: >>>>>>>>>>>> (13)

Der Charakter sieht auf seinem Lebensbalken nur 10 anstatt 13 Pfeile: >>>>>>>>>>

Jetzt kommt ein Mesmer und knallt ihm Trugbild beschwören drauf, das bedeutet eine Degeneration von 5: <<<<<

Anstatt dass der Charakter nur noch 5 Regeneration hat, kommen die "unsichtbaren" Pfeile zum Zug: Theoretisch haben wir ja 13 Pfeile, aber nun wirken sozusagen 5 Pfeile entgegen.

  Regeneration: >>>>>>>>>>>>> (13)
- Degeneration:         <<<<<  (5)
------------------------------------
  Regeneration: >>>>>>>>       (8)

Dasselbe Prinzip gilt entsprechend bei der Degeneration.

Entstehung

Entstehen kann Regeneration durch Fertigkeiten wie z.B. Heilender Hauch oder sie wird, wenn man nicht angreifft und keine Fertigkeit benutzt, selbst hervorgerufen und steigt stetig bis man 10 Pfeile hat. Die natürliche Regeneration hört auf, wenn der Lebensbalken voll ist.

Achtung, es kann nie zu einer natürlichen Regeneration kommen, wenn ihr auf eurer Waffe eine Vampir-Aufrüstungskomponente habt.

Fertigkeiten, die Regeneration hervorrufen: