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Reise nach Norden: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweis==
==Hinweis==
*Euer [[Attribut|Waffen-Attribut]] wird automatisch auf 12 gesetzt, das Primärattribut auf 9, das Attribut der Zweithandwaffe auf 9 und ein weiteres Attribut entsprechend der ausgerüsteten Fertigkeiten ebenfalls auf 9.
*Euer [[Attribut|Waffen-Attribut]] wird (wenn möglich) automatisch auf 12 gesetzt, das Primärattribut auf 9, das Attribut der Zweithandwaffe (wenn vorhanden) auf 9 und solange weitere Attribute entsprechend der ausgerüsteten Fertigkeiten auf 9, bis Reise nach Norden insgesamt vier Attributsränge gesetzt hat. Hält ein Elementarmagier/Mesmer beispielsweise einen Hammer, so wird er 9 Punkte auf Energiespeicherung und bis zu dreimal 9 Ränge entsprechend seiner Fertigkeiten erhalten.
*Eure Lebenspunkte werden auf 480 erhöht.
*Eure Lebenspunkte werden auf 480 erhöht.
*Die Rüstungswerte sind denen angepasst, als wäre der Charakter Stufe 20
*Die Rüstungswerte sind denen angepasst, als wäre der Charakter auf Stufe 20.
*Fertigkeiten wie [[Glyphe der Elementarkraft]] zeigen keine Wirkung
*Fertigkeiten wie [[Glyphe der Elementarkraft]] zeigen keine Wirkung, genau so wie die Verringerung der Attributsränge durch den Zustand [[Schwäche]].


==Ähnliche Effekte==
==Ähnliche Effekte==

Version vom 19. März 2009, 12:01 Uhr


Umgebungseffekt-Wasserzeichen.png
Reise nach Norden
Dauer Keine Dauer
Reise nach Norden.jpg
Typ Umgebungseffekt
Kampagne Eye of the North
Ort Eye of the North

Beschreibung

Hört nicht auf zu glauben. Ihr müsst wissen, dass Ihr auf Eurer Reise nach Norden Euren Mangel an Erfahrung durch Euren Mut wett machen könnt. In Eye of the North werdet Ihr als Charakter der Stufe 20 behandelt, könnt aber Eure Attributstufen nicht ändern.



Hinweis

  • Euer Waffen-Attribut wird (wenn möglich) automatisch auf 12 gesetzt, das Primärattribut auf 9, das Attribut der Zweithandwaffe (wenn vorhanden) auf 9 und solange weitere Attribute entsprechend der ausgerüsteten Fertigkeiten auf 9, bis Reise nach Norden insgesamt vier Attributsränge gesetzt hat. Hält ein Elementarmagier/Mesmer beispielsweise einen Hammer, so wird er 9 Punkte auf Energiespeicherung und bis zu dreimal 9 Ränge entsprechend seiner Fertigkeiten erhalten.
  • Eure Lebenspunkte werden auf 480 erhöht.
  • Die Rüstungswerte sind denen angepasst, als wäre der Charakter auf Stufe 20.
  • Fertigkeiten wie Glyphe der Elementarkraft zeigen keine Wirkung, genau so wie die Verringerung der Attributsränge durch den Zustand Schwäche.

Ähnliche Effekte


Englische Bezeichnung: Journey to the North