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Das '''Rushen''' ist ein Begriff und eine Funktion die ebenfalls nur dem Krieger zukommt, und nur bedingt auch dem [[Waldläufer]] zur Verfügung steht. Das Rushen hat sich im Laufe der Zeit langsam während dem Spielen von Spieler zu Spieler entwickelt. Kurz gesagt fungiert ein Krieger hier als "Kutsche" und bringt andere Spieler in kurzmöglichster Zeit von einer zur nächsten Stadt, ohne einen einzigen Gegner zu attakieren. Der Krieger eignet sich hierzu besonders, da er die stärkste [[Rüstung]] besitzt. Nötig ist jedoch, dass er ein sekundärer [[Mönch]] ist um über [[Fähigkeiten]] wie [[Genesung]] oder bedingt auch [[Heilender Hauch]] zu verfügen, welche eine konstante Lebenspunktregerneration hervorrufen. Weitere Fähigkeiten die hier sehr nützlich und auch notwendig sind:  
Das '''Rushen''' ist ein Begriff und eine Funktion die ebenfalls nur dem Krieger zukommt, und nur bedingt auch dem [[Waldläufer]] zur Verfügung steht. Das Rushen hat sich im Laufe der Zeit langsam während dem Spielen von Spieler zu Spieler entwickelt. Kurz gesagt fungiert ein Krieger hier als "Kutsche" und bringt andere Spieler in kurzmöglichster Zeit von einer zur nächsten Stadt, ohne einen einzigen Gegner zu attakieren. Der Krieger eignet sich hierzu besonders, da er die stärkste [[Rüstung]] besitzt. Nötig ist jedoch, dass er ein sekundärer [[Mönch]] ist um über [[Fähigkeiten]] wie [[Genesung]] oder bedingt auch [[Heilender Hauch]] zu verfügen, welche eine konstante Lebenspunktregerneration hervorrufen. Weitere Fähigkeiten die hier sehr nützlich und auch notwendig sind:  


# [[Sprinten]], um angreifende gegner einfach abhängen zu können,
# [[Sprinten]], um angreifende Gegner einfach abhängen zu können,
# [[Ausgeglichene Haltung]], um von angreifenden Gegnern nicht zu Boden geworfen zu werden,
# [[Ausgeglichene Haltung]], um von angreifenden Gegnern nicht zu Boden geworfen zu werden,
# [[Angriff]], ist ein Schrei (nicht so wie Sprinten) um ebenfalls schneller und effektiver laufen zu können, man kann ihn Während "Ausgeglichene Haltung" verwenden,
# [[Angriff]], ist ein [[Schrei]] (nicht so wie Sprinten) um ebenfalls schneller und effektiver laufen zu können, man kann ihn während "Ausgeglichene Haltung" verwenden,




von vielen Spielern verpöhnt aber durchaus benutzt:
Von vielen Spielern verpöhnt aber durchaus benutzt:
# [[Schmerz ertragen]], um zeitlich begrenzt mehr Lebenspunkte zu besitzen.
# [[Schmerz ertragen]], um zeitlich begrenzt mehr [[Lebenspunkte]] zu besitzen.


Mit diesen Fähigkeiten rennt der [[Krieger]]/[[Mönch]] nun also einfach durch gegnerische Gruppierungen hindurch ohne sie anzugreifen. Auf speziellen Routen müssen seine [[Fähigkeiten]] dann jedoch noch den örtlichen Begebenheiten angeglichen werden. Für manche Strecken verlangt der Rusher auch von den Reisenden extrem hohe Preise für diesen Service. (z.B. [[Droknars Schmiede]] bis zu 3p/Person.)
Mit diesen Fähigkeiten rennt der [[Krieger]]/[[Mönch]] nun also einfach durch gegnerische Gruppierungen hindurch ohne sie anzugreifen. Auf speziellen Routen müssen seine [[Fertigkeiten]] dann jedoch noch den örtlichen Begebenheiten angeglichen werden. Für manche Strecken verlangt der Rusher auch von den Reisenden extrem hohe Preise für diesen Service. (z.B. [[Droknars Schmiede]] bis zu 3p/Person).
 
[[Kategorie:Slang]]

Version vom 28. Juli 2006, 12:40 Uhr

Rushen

Das Rushen ist ein Begriff und eine Funktion die ebenfalls nur dem Krieger zukommt, und nur bedingt auch dem Waldläufer zur Verfügung steht. Das Rushen hat sich im Laufe der Zeit langsam während dem Spielen von Spieler zu Spieler entwickelt. Kurz gesagt fungiert ein Krieger hier als "Kutsche" und bringt andere Spieler in kurzmöglichster Zeit von einer zur nächsten Stadt, ohne einen einzigen Gegner zu attakieren. Der Krieger eignet sich hierzu besonders, da er die stärkste Rüstung besitzt. Nötig ist jedoch, dass er ein sekundärer Mönch ist um über Fähigkeiten wie Genesung oder bedingt auch Heilender Hauch zu verfügen, welche eine konstante Lebenspunktregerneration hervorrufen. Weitere Fähigkeiten die hier sehr nützlich und auch notwendig sind:

  1. Sprinten, um angreifende Gegner einfach abhängen zu können,
  2. Ausgeglichene Haltung, um von angreifenden Gegnern nicht zu Boden geworfen zu werden,
  3. Angriff, ist ein Schrei (nicht so wie Sprinten) um ebenfalls schneller und effektiver laufen zu können, man kann ihn während "Ausgeglichene Haltung" verwenden,


Von vielen Spielern verpöhnt aber durchaus benutzt:

  1. Schmerz ertragen, um zeitlich begrenzt mehr Lebenspunkte zu besitzen.

Mit diesen Fähigkeiten rennt der Krieger/Mönch nun also einfach durch gegnerische Gruppierungen hindurch ohne sie anzugreifen. Auf speziellen Routen müssen seine Fertigkeiten dann jedoch noch den örtlichen Begebenheiten angeglichen werden. Für manche Strecken verlangt der Rusher auch von den Reisenden extrem hohe Preise für diesen Service. (z.B. Droknars Schmiede bis zu 3p/Person).