Rätselhafte Nachricht (Prophecies): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Januar 2008, 14:56 Uhr
Vorlage:Quest-stub Auftraggeber
Gesandte Ero (Druiden-Aussichtspunkt)
Quest-Zusammenfassung
- Steckt die rätselhafte Nachricht in einen hohlen Baumstamm.
- Setzt Alari Doppelklinge davon in Kenntnis, dass die Nachricht überbracht wurde.
Dialog
Ihr gehört zur Glänzenden Klinge? Ich komme in Frieden und habe eine Nachricht für sie. Ich sollte sie in einen hohlen Baumstamm irgendwo in einer bestimmten Mamnoon-Lagune stecken, aber ehrlich gesagt macht mich dieser Wald nervös. Ich bin sicher, Eure Freunde von der Glänzenden Klinge wüssten es zu schätzen, wenn Ihr so gut wärt und die Nachricht für mich überbringen könntet. Sucht Alari Doppelklinge im Silberholz, nachdem Ihr die Nachricht abgeliefert habt und sagt ihm, dass sie überbracht wurde.
Würdet Ihr das für mich tun?
Schlussdialog mit Alari Doppelklinge
Ero hat Euch die Nachricht gegeben, damit Ihr sie überbringt? Ich würde diesen feigen Sohn eines Skals umbringen, wenn er nicht so nützlich wäre. Ich weiß, dass ich mit dem Weißen Mantel spreche, wirft ein schlechtes Licht auf mich, aber ich erpresse Ero, damit er mir Informationen über die Bewegungen Ihrer Truppen gibt. Erzählt niemanden von dieser Abmachung, wenn die falschen Leute davon erfahren, werden sie unsere Informationen direkt an der Quelle aufhalten.
Belohnung
- 500 Erfahrungspunkte
- Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Sendet zwei Steindolche aus. Jeder Steindolch fügt dem Gegner 8...28...33 Punkte Erdschaden zu, wenn er trifft. Wenn Ihr überzaubert seid, verursacht jedes Geschoss für 1...4...5 Sekunden Blutung.SteindolcheAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Schwertangriff (Prophecies). Wenn Reiner Schlag trifft, fügt Ihr +1...24...30 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr keine Haltung einnehmt, ist ein Blocken bei Reinem Schlag nicht möglich.Reiner SchlagAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Ätherische Bürde151½30Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer. Wenn Ätherische Bürde endet, erhaltet Ihr 10...16...18 Energiepunkte.Ätherische BürdeAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Heilender Samen10225Verzauberung (Basis). 10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.Heilender SamenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Brunnen des Leidens10110Brunnenzauber (Prophecies). Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen des Leidens verwandelt. 10...26...30 Sekunden lang erleiden alle Feinde, die sich in dem Bereich aufhalten, eine Lebenspunktdegeneration von -1...5...6.Brunnen des LeidensAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Sturmjäger1020Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Ihr erhaltet jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, 1...4...5 Energiepunkte.SturmjägerAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)