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Rüstung (Nekromant): Unterschied zwischen den Versionen
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! Type || Kopfschmuck? || Difference from Basic || Kampagne || PvE variants | ! Type || Kopfschmuck? || Difference from Basic || Kampagne || PvE variants | ||
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| [[Nekromanten-Rüstung| | | [[Nekromanten-Rüstung|Nekromanten]] || Ja || Keine || Basis || [[Initiate's Armor|Initiates's]] | ||
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| [[Klöppelspitzen-Rüstung| | | [[Klöppelspitzen-Rüstung|Klöppelspitzen]] || Nein || +15 [[RS]] gegen [[Stich-Schaden|Stich]] Angriffe || Basis || [[Fanatiker-Rüstung|Fanatiker]], [[Cultist's Armor (15k)|Cultist's]] | ||
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| [[Folterer-Rüstung| | | [[Folterer-Rüstung|Folterer]] || Nein || +10 [[RS]] ([[Heiliger Schaden]],der euch zugefügt wird, <br> ist um 5 Punkte erhöht) || Core || [[Nekrotik-Rüstung|Nekrotik]] | ||
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| [[Narbenmuster-Rüstung|Scar Pattern]] || | | [[Narbenmuster-Rüstung|Scar Pattern]] || Nein ||+7 [[Energie]] || Basis || [[Cabalist's Armor|Cabalist's]] | ||
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| [[Blutbefleckte Stiefel]] || Nein || Reduziert die Wirkzeit von Zaubern, die Kadaver benutzen, um 25% || Core || | | [[Blutbefleckte Stiefel]] || Nein || Reduziert die Wirkzeit von Zaubern, die Kadaver benutzen, um 25% || Core || | ||
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| [[ | | [[Bengel-Rüstung|Bengel]] || Nein || +20 [[RS]] (bei Verhexung) || Factions || | ||
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| [[ | | [[Wiedergänger-Rüstung|Wiedergänger]] || Nein || +35 [[Leben]] (Insgesamt) || Factions || | ||
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| [[ | | [[Dienermeister-Rüstung|Dienermeister]] || Nein || +5 [[RS]] (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Dienern) <br>+5 [[RS]] (wbeim Kontrollieren von 3 oder mehr Dienern) <br>+5 [[RS]] (beim Kontrollieren von 5 oder mehr Dienern) || Factions || | ||
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| [[Necromancer Headgear|Attribute Headgears]] || - || various || Core || | | [[Necromancer Headgear|Attribute Headgears]] || - || various || Core || |
Version vom 2. Juni 2006, 21:28 Uhr
Nekromant RüstungStandard Nekromanten Rüstung bietet +10 Energie, +2 Energie Regeneration, und eine RS bis 60. Necromancer Armor Function Types
Necromancer Armor Art
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