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Rüstung (Nekromant): Unterschied zwischen den Versionen
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==== | ==== Necromancer Armor Function Types ==== | ||
{| {{STDT}} style="background: transparent;" | {| {{STDT}} style="background: transparent;" | ||
! Type || Has Headgear? || Difference from Basic || Campaign || PvE variants | ! Type || Has Headgear? || Difference from Basic || Campaign || PvE variants | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Necromancer's Armor|Necromancer's]] || Yes || none || Core || [[Initiate's Armor|Initiates's]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Bonelace Armor|Bonelace]] || No || +15 [[AL]] vs [[Piercing damage|Piercing]] attacks || Core || [[Fanatic's Armor|Fanatic's]], [[Cultist's Armor (15k)|Cultist's]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Tormentor's Armor|Tormentor's]] || No || +10 [[AL]] ([[Holy damage]] you receive is <br>increased by 5) || Core || [[Necrotic Armor|Necrotic]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Scar Pattern Armor|Scar Pattern]] || No ||+7 [[Energy]] || Core || [[Cabalist's Armor|Cabalist's]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Bloodstained Boots]] || No || Reduces casting time of spells that exploit corpses 25% || Core || | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Blighter's Armor|Blighter's]] || No || +20 [[AL]] (while hexed) || Factions || | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Revenant's Armor|Revenant's]] || No || +35 [[Health]] (total) || Factions || | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Minion Master's Armor|Minion Master's]] || No || +5 [[AL]] (while controlling 1 or more minions) <br>+5 [[AL]] (while controlling 3 or more minions) <br>+5 [[AL]] (while controlling 5 or more minions) || Factions || | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Necromancer Headgear|Attribute Headgears]] || - || various || Core || | ||
|} | |} | ||
Version vom 23. Mai 2006, 18:50 Uhr
Nekromant RüstungStandard Nekromanten Rüstung bietet +10 Energie, +2 Energie Regeneration, und eine RS bis 60. Necromancer Armor Function Types
Necromancer Armor Art
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