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Rüstung schwächen: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Rüstung schwächen''' funktioniert besser mit [[Mesmer]]/[[Nekromant]]en, da die Wirkzeit dieser sehr langsamen Fertigkeit durch das Mesmer-Attribut [[Schnellwirkung]] beträchtlich verbessert wird.  
*'''Rüstung schwächen''' funktioniert besser mit [[Mesmer]]/[[Nekromant]]en, da die Wirkzeit dieser sehr langsamen Fertigkeit durch das Mesmer-Attribut [[Schnellwirkung]] beträchtlich verbessert wird.  


[[en:Weaken Armor]]
{{en|Weaken Armor}}
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Version vom 23. November 2007, 20:16 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Rüstung schwächen
Attribut Flüche
Rüstung schwächen.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  10 Energie     3 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

10...34 Sekunden lang hat der Zielgegner -20 Rüstung gegen physischen Schaden.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Rüstung schwächen funktioniert besser mit Mesmer/Nekromanten, da die Wirkzeit dieser sehr langsamen Fertigkeit durch das Mesmer-Attribut Schnellwirkung beträchtlich verbessert wird.
Englische Bezeichnung: Weaken Armor