Rüstungsdurchdringung: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Rüstungsdurchdringung]] (im Slang nennt man das "[[Trenn]]") beeinflusst den Anteil der gegnerischen [[Rüstung]], der bei der Berechnung des [[Schaden]]s durch schadenszufügende Angriffe oder [[Fertigkeit]]en ignoriert wird. | [[Rüstungsdurchdringung]] (im Slang nennt man das "[[Trenn]]") beeinflusst den Anteil der gegnerischen [[Rüstung]], der bei der Berechnung des [[Schaden]]s durch schadenszufügende Angriffe oder [[Fertigkeit]]en ignoriert wird. | ||
Das bedeutet: Bei einer 25% Rüstungsdurchdringung wird 25% des gegnerischen Rüstungswerts bei der Berechnung des Schadens ignoriert. Ein Monster mit Rüstung 100 wird also so behandelt, als hätte es nur Rüstung 75. | |||
Nehmen wir folgendes Beispiel: Ein Level 20 [[Elementarmagier]] mit 15 [[Luftmagie]] benutzt [[Blitzschlag]] gegen einen [[Krieger]] mit einer [[Krieger Gladiatoren-Rüstung]] (und ohne Rüstungs beeinflussende Gegenstände (wie z.B. ein [[Schild]]) oder [[Fertigkeit]]en (wie z.B. [["Passt auf Euch auf!"]])). Blitzschlag hat eine Rüstungsdurchdringung von 25% und der Krieger hat 80 Rüstung gegen [[Elementarschaden]] | Rüstungsdurchdringung senkt nur den Grundwert(BaseAL) der gegnerischen Rüstung. Es beeinflusst nicht die zusätzliche Rüstung, die von der Ausrüstung oder von Fertigkeiten stammt. | ||
==Auswirkungen== | |||
Nehmen wir folgendes Beispiel: Ein Level 20 [[Elementarmagier]] mit 15 [[Luftmagie]] benutzt [[Blitzschlag]] gegen einen [[Krieger]] mit einer [[Krieger Gladiatoren-Rüstung]] (und ohne Rüstungs beeinflussende Gegenstände (wie z.B. ein [[Schild]]) oder [[Fertigkeit]]en (wie z.B. [["Passt auf Euch auf!"]])). Blitzschlag hat eine Rüstungsdurchdringung von 25% und der Krieger hat 80 Rüstung gegen [[Elementarschaden]]. Daraus ergibt sich ein effektiver Rüstungswert 80 minus 25% Rüstungsdurchdringung = 60 ergibt. Ohne Rüstungsdurchdringung hätte der Blitzschlag gegen einen Rüstungswert von 80 35 Schaden zugefügt, aber mit Rüstungsdurchdringung fügt er 50 Schaden zu. Das entspricht etwa einer Steigerung von 43%. | |||
==Arten== | |||
Es gibt zwei Arten von Rüstungsdurchdringung, ''Basis Rüstungsdurchdringung'' und ''Bonus Rüstungsdurchdringung'': | Es gibt zwei Arten von Rüstungsdurchdringung, ''Basis Rüstungsdurchdringung'' und ''Bonus Rüstungsdurchdringung'': |
Version vom 15. Juli 2008, 12:50 Uhr
Hinweis: Der folgende Artikel basiert auf Experimenten und enthält möglicherweise ungenaue Angaben oder Spekulationen. |
Rüstungsdurchdringung (im Slang nennt man das "Trenn") beeinflusst den Anteil der gegnerischen Rüstung, der bei der Berechnung des Schadens durch schadenszufügende Angriffe oder Fertigkeiten ignoriert wird.
Das bedeutet: Bei einer 25% Rüstungsdurchdringung wird 25% des gegnerischen Rüstungswerts bei der Berechnung des Schadens ignoriert. Ein Monster mit Rüstung 100 wird also so behandelt, als hätte es nur Rüstung 75.
Rüstungsdurchdringung senkt nur den Grundwert(BaseAL) der gegnerischen Rüstung. Es beeinflusst nicht die zusätzliche Rüstung, die von der Ausrüstung oder von Fertigkeiten stammt.
Auswirkungen
Nehmen wir folgendes Beispiel: Ein Level 20 Elementarmagier mit 15 Luftmagie benutzt Blitzschlag gegen einen Krieger mit einer Krieger Gladiatoren-Rüstung (und ohne Rüstungs beeinflussende Gegenstände (wie z.B. ein Schild) oder Fertigkeiten (wie z.B. "Passt auf Euch auf!")). Blitzschlag hat eine Rüstungsdurchdringung von 25% und der Krieger hat 80 Rüstung gegen Elementarschaden. Daraus ergibt sich ein effektiver Rüstungswert 80 minus 25% Rüstungsdurchdringung = 60 ergibt. Ohne Rüstungsdurchdringung hätte der Blitzschlag gegen einen Rüstungswert von 80 35 Schaden zugefügt, aber mit Rüstungsdurchdringung fügt er 50 Schaden zu. Das entspricht etwa einer Steigerung von 43%.
Arten
Es gibt zwei Arten von Rüstungsdurchdringung, Basis Rüstungsdurchdringung und Bonus Rüstungsdurchdringung:
- Basis Rüstungsdurchdringung ist ein festgesetzter Rüstungsdurchdringungswert, der üblicherweise durch Umschreibungen wie "dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 20%" gekennzeichnet ist. Basis Rüstungsdurchdringung lässt sich nicht stapeln, und es wird immer nur der jeweils höchste Wert bei der Berechnung des Schadens berücksichtigt. Basis Rüstungsdurchdringung gibt es bei:
- dem Stärke-Attribut, Durchdringender Schlag und Durchdringender Hieb
- Bögen vom Typ Hornbogen, Durchbohr-Angriff und Trennender Angriff
- einigen Luftmagie Zaubern
- Bonus Rüstungsdurchdringung ist ein zusätzlicher Rüstungsdurchdringungswert, der üblicherweise durch ein vorangehendes Plussymbol (z.B. "+20% Rüstungsdurchdringung") gekennzeichnet ist. Bonus Rüstungsdurchdringung lässt sich mit Basis Rüstungsdurchdringung und anderen Quellen von Bonus Rüstungsdurchdringung stapeln. Bonus Rüstungsdurchdringung gibt es bei: