Rüstungstypen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Juni 2008, 16:28 Uhr
Normale Rüstung
- Diese Rüstung ist nur für die Klasse Krieger verfügbar
Maximale Rüstungs-Grundwerte
Klasse | Rüstung | Energie | Energieregeneration | Sonstiges |
---|---|---|---|---|
Basis | ||||
![]() |
80 | +0 | +0 | Rüstung +20 (gegen Physischer Schaden) |
![]() |
70 | +5 | +1 | Rüstung +30 (gegen Elementarschaden) |
![]() |
60 | +10 | +2 | |
![]() |
60 | +10 | +2 | |
![]() |
60 | +10 | +2 | |
![]() |
60 | +10 | +2 | |
Guild Wars Factions | ||||
![]() |
70 | +5 | +2 | |
![]() |
60 | +10 | +2 | |
Guild Wars Nightfall | ||||
![]() |
80 | +10 | +0 | |
![]() |
70 | +5 | +2 | Lebenspunkte +25 |
Spezielle Eventrüstungen
Siehe: Kopfschmuck
Englische Bezeichnung: Armor types