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Rüstungstypen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Dezember 2006, 19:17 Uhr
Normale Rüstung
Nach Klasse | Nach Optik | Nach Status |
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Kriegerrüstung Assassinenrüstung |
Maximale Rüstungs-Grundwerte
Klasse | Rüstung | Energie | Energieregeneration | Sonstiges |
---|---|---|---|---|
Basis | ||||
Krieger | 80 | +0 | +0 | Rüstung +20 (gegen Physischer Schaden) |
Waldläufer | 70 | +5 | +1 | Rüstung +30 (gegen Elementarschaden) |
Mönch | 60 | +10 | +2 | |
Nekromant | 60 | +10 | +2 | |
Mesmer | 60 | +10 | +2 | |
Elementarmagier | 60 | +10 | +2 | |
Guild Wars Factions | ||||
Assassine | 70 | +5 | +2 | |
Ritualist | 60 | +10 | +2 | |
Guild Wars Nightfall | ||||
Paragon | 80 | +10 | +0 | |
Derwisch | 70 | +5 | +2 | Leben +25 |
Spezielle Eventrüstungen
- Kürbiskrone (Kopfschmuck) - Halloween 2005
- Yule Kappe (Kopfschmuck) - Weihnachten 2005
- Hörner von Grenth (Kopfschmuck) - Weihnachten 2005
- Tengu-Maske (Kopfschmuck) - Tag des Tengu
- Drachenmaske (Kopfschmuck) - Drachenfest 2006
- Wütender-Kürbis-Krone/ Schlimmer Hut (Kopfschmuck) - Halloween 2006