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SF-Waldläufer: Unterschied zwischen den Versionen

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Fürs eigene Überleben sind [[Trollsalbe]], [[Gegengift-Siegel]] und die vielen [[Haltung|Verteidigungshaltungen]] zu empfehlen.
Fürs eigene Überleben sind [[Trollsalbe]], [[Gegengift-Siegel]] und die vielen [[Haltung|Verteidigungshaltungen]] zu empfehlen.


Im Team sollten [[Ritualist]]en enthalten sein, welche [[Splitterwaffe]] permanent erneuern.


== Beispielleiste ==
== Beispielleiste ==
{{Fertigkeitenleistebox|Sperrfeuer|Wilder Schuss|Ablenk-Schuss|Gegengift-Siegel|Beliebig|Beliebig|Günstige Winde|Siegel der Wiederbelebung}}
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Version vom 26. Oktober 2009, 03:26 Uhr

Sperrfeuer-Waldläufer
Art Solo
Primär Waldläufer-icon-klein.png Waldläufer
Sekundär Alle-icon-klein.png Beliebig
Aufgabe Damage dealer
Anwendungsgebiet PvE
Kern
Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer.jpg
 Sperrfeuer

Beschreibung

Sperrfeuer ist im PvE eine der beliebtesten Waldläufer-Elite-Fertigkeiten. Mit mehreren Sperrfeuer-Waldäufern kann eine Gruppe Gegner, die vom Tank zusammengezogen wird, aus sicherer Entfernung in Sekunden ausgelöscht werden. Meist werden Sperrfeuer-Waldläufer in Elite-Gebieten, wie dem Riss des Kummers, der Unterwelt oder dem Tor der Pein alternativ zum Cryway oder dem SF-Way verwendet.

In der Regel werden mehrere SF-Waldläufer im Team eingebaut, sodass der Rest vom Team sich ebenfalls darauf ausrichten kann, den Schaden von Sperrfeuer zu vergrößern. Oft werden z.b. flächendeckende Verhexungen verwendet, da Sperrfeuer ja auch bis zu sechs beisammenstehende Ziele trifft. Beliebt sind auch Waffenzauber des Ritualisten.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Auf Dauer sehr hoher Schaden
  • Sehr vielseitig einsetzbar

Schwächen

Fertigkeitenwahl

Natürlich nimmt man immer Sperrfeuer mit. Außerdem kann man Unterbrecher, wie Wilder Schuss und Ablenk-Schuss immer gut gebrauchen. Meist werden zwei Unterbrechungsangriffe verwendet.

Wenn man einen Bogen mit größerer Reichweite verwendet kann man die Fluggeschwindigkeit der Pfeile mit Günstige Winde erhöhen, was sich vor allem in einem Team mit mehreren SF-Waldläufern auszahlt. Der Basisschaden der Angriffe kann zudem mit Waffenverbesserungen, Verzauberungen und Waffenzaubern verstärkt werden.

Fürs eigene Überleben sind Trollsalbe, Gegengift-Siegel und die vielen Verteidigungshaltungen zu empfehlen.

Im Team sollten Ritualisten enthalten sein, welche Splitterwaffe permanent erneuern.

Beispielleiste

Sperrfeuer51Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer.jpg
Sperrfeuer
Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Wilder Schuss.jpg
Wilder Schuss
Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Ablenk-Schuss.jpg
Ablenk-Schuss
Gegengift-Siegel14Siegel (Basis). Reinigt Euch von Gift, Krankheit, Blindheit und einem weiteren Zustand.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Gegengift-Siegel.jpg
Gegengift-Siegel
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
Beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
Beliebig
Günstige Winde5560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Günstige Winde.jpg
Günstige Winde
Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
Siegel der Wiederbelebung