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Sakral-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Februar 2011, 12:29 Uhr
Schaden |
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Allgemein
- Sakral-Schaden ist ein Schadenstyp der von Peinigungsgebete-Waffen verursacht wird. Seit Einführung von Nightfall gibt es auch Waffen mit den Attributen Heilgebete und Schutzgebete.
- Sakral-Schaden ignoriert Rüstung nicht.
- Es existieren keine Fertigkeiten die direkten namentlich als solchen bezeichneten Sakralschaden verursachen; manche Mönch- und Derwisch-Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden, der sich nur dadurch unterscheidet, dass er die Rüstung ignoriert (es gibt sehr wenige Fertigkeiten, die statt des angegebenen heiligen Schadens Sakral-Schaden machen).
- Sakral-Schaden ist weder physischer noch Elementarschaden.
- Es gibt nichts was speziell vor Sakral-Schaden schützt.
- Nekromanten mit Folterer-Befähigungen in der Rüstung erleiden zusätzlichen Schaden durch Sakral-Schaden.
- Die Form Balthasars Avatar sowie die Verzauberungen Einblick des Richters und Herz der heiligen Flamme ändern während ihrer Wirkdauer den Schadenstyp der geführten Waffe auf Sakral-Schaden.
Verursacht von
- Zauberstäben und Stäben, die das Attribut Peinigungsgebete erfordern
- Sturmrochen (einzigartiger Gegenstand)
Fertigkeiten
Fertigkeiten welche Sakral-Schaden hervorrufen:
Bemerkungen
- Sakral-Schaden hieß vor dem 26. Mai 2007 Licht-Schaden.
- In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide Holy Damage.
- Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen.
Siehe auch
Englische Bezeichnung: Holy damage